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OS X OpenEmu non funziona - Almeno per quanto posso dire

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marshzd

Manifesto originale
11 maggio 2011
  • 25 dicembre 2013
Sono su un Macbook Pro 2011, ho inserito due unità SSD (rimosso l'unità CD ROM). Sto eseguendo Mavericks con tutti gli ultimi aggiornamenti e di recente ho aggiornato Final Cut X alla versione più recente. Se hai bisogno di maggiori dettagli per aiutarmi a risolvere, fammi sapere.

OpenEmu si apre ma non accetterà nessun gioco che tento di aggiungere. Quando provo a giocare a un gioco direttamente dal menu, il programma va in crash. Quindi tutto quello che posso fare è guardare l'elenco dei sistemi... E creare un elenco personalizzato vuoto poiché non posso aggiungere alcun gioco. Qualcun altro ha visto questo problema? Ho provato a guardare sul loro sito, non ho visto nulla. Forse sono solo fregato.

Comunque grazie in anticipo.

Laucian Nailor

24 ottobre 2012
UK


  • 26 dicembre 2013
La versione 1.0 sembrava funzionare bene per me e ho provato i giochi SNES e Genesis che sembravano a posto, tuttavia...
Ho giocato a FF2 su SNES per circa un'ora e mezza. Ogni volta che interrompi l'emulazione, lo stato del gioco viene salvato. Ci sono tornato più tardi nel corso della giornata ed è ripreso da molto prima, quindi ho provato a caricare il mio salvataggio ingame che era anch'esso svanito. Quindi, forse va bene per dire sonic on genesis, ma sarei preoccupato di investire molto tempo in un gioco di ruolo se i tuoi progressi si perdessero così facilmente. Ho anche provato a scaricare la versione beta per provare l'emulazione PS1, ma cercando di aggiungere il disco FF7 1 alla libreria o eseguirlo, il programma è sempre andato in crash.
Quanto sopra era su anticonformisti su un iMac.

Ha sicuramente delle promesse, ma vorrei essere convinto dell'affidabilità prima di investire troppo tempo nell'usarlo, n

Nickwell24

13 novembre 2008
  • 27 dicembre 2013
Ho anche un Macbook Pro del 2011, il mio è il 15' 2.2 Quad Core con Mavericks. Ho usato OpenEMU questa settimana e tutti i giochi che ho lanciato hanno funzionato bene tranne 1 che si è rifiutato di caricare, Joe Montana NFL 95 per SEGA. Potresti provare a reinstallare per vedere se risolve il problema. F

FrancoR1981

31 gennaio 2013
Fresno CA USA
  • 27 dicembre 2013
Anche Open Emu non funziona sul mio MBA 2012

Sono stato in grado di installare solo due giochi NES Super Mario Bros 1 e 3

quando provo ad aggiungere Zelda LTTP a SNES non si installa nemmeno.

la cosa strana è che sul mio iMac 2011 funziona bene ma ho dovuto aggiungere il nome del file .smc affinché si caricasse correttamente. Da allora ne ho caricati altri 5 senza alcun problema.. il problema risiede nell'MBA, immagino?? F

FrancoR1981

31 gennaio 2013
Fresno CA USA
  • 27 dicembre 2013
Forse ho capito il problema

quando sono entrato nelle preferenze di OpenEmu la libreria puntava alla libreria predefinita, solo quella cartella non esisteva (strano perché è la libreria installata dall'app) quindi sono andato in Libreria> Supporto applicazioni e ho aggiunto la cartella 'OpenEmu' e all'interno quella creata 'Libreria giochi' proprio come è elencato nelle preferenze .. e whooolla ha iniziato ad accettare i miei giochi.

Spero che aiuti.

n198ua

27 giugno 2013
terra
  • 27 dicembre 2013
'OenEmu' non può essere aperto perché proviene da uno sviluppatore non identificato.......qualcun altro riceve questo errore? L'ho appena scaricato. A

ahall52

3 febbraio 2013
  • 27 dicembre 2013
n198ua ha detto: 'OenEmu' non può essere aperto perché proviene da uno sviluppatore non identificato.......qualcun altro riceve questo errore? L'ho appena scaricato.

Stai bene. Supponendo che ti fidi del download E stai provando ad aprire il programma dal tuo stack di download, ti consigliamo di effettuare le seguenti operazioni:

- Fai clic sul tuo stack di download.
- Fare clic sull'opzione [Apri nel Finder] o [x Altro nel Finder] nella parte superiore dello stack.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona / applicazione OpenEmu nella finestra del Finder.
- Fare clic su [Apri] nella finestra 'Ti fidi di questa applicazione'. (Di nuovo, supponendo che ti fidi del tuo download.)

Dopo averlo fatto, probabilmente vorrai trascinare l'applicazione nella cartella Applicazioni per un rapido accesso in futuro. Una volta autorizzata un'applicazione specifica sul Mac, non è necessario eseguire nuovamente questi passaggi. F

FrancoR1981

31 gennaio 2013
Fresno CA USA
  • 28 dicembre 2013
n198ua ha detto: 'OenEmu' non può essere aperto perché proviene da uno sviluppatore non identificato.......qualcun altro riceve questo errore? L'ho appena scaricato.

dovrai entrare nelle impostazioni di sicurezza e abilitare quanto segue


Consenti app scaricate da:

Ovunque sia, se ti fidi di OpenEmu... puoi sempre cambiarlo di nuovo quando hai finito di installare.

Allegati

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hyunlee89

25 aprile 2013
  • 28 dicembre 2013
non riesco proprio a giocare

Sul mio rMBP 2012 (con Mavericks), ho installato Openemu ma non riesco a riprodurre nessuno dei giochi caricati. Anche lo starter pack dei giochi (ROM) di openemu.org non può essere giocato. Ho provato quasi di tutto: riavviare il mio mac, eliminare (tutti i file associati) e reinstallare openemu... e nessuno di questi sembra essere d'aiuto.
Tutti i suggerimenti notevolmente sarebbero apprezzati. F

FrancoR1981

31 gennaio 2013
Fresno CA USA
  • 28 dicembre 2013
Non puoi giocare? Elabora per favore. Non si carica quando si fa clic?

affinità con le stelle

14 novembre 2007
  • 29 dicembre 2013
FrankR1981 ha detto: dovrai entrare nelle impostazioni di sicurezza e abilitare quanto segue


Consenti app scaricate da:

Ovunque sia, se ti fidi di OpenEmu... puoi sempre cambiarlo di nuovo quando hai finito di installare.

Puoi anche fare clic con il pulsante destro del mouse/controllo-clic sull'app e quindi scegliere Apri per visualizzare una finestra di dialogo in cui consentire l'apertura dell'app nonostante le impostazioni di sicurezza in Preferenze di Sistema. h

hyunlee89

25 aprile 2013
  • 30 dicembre 2013
Sì. Fondamentalmente posso caricare il gioco su openemu bene, ma quando faccio clic su 'play', non fa nulla. Questo viene applicato a tutti i giochi che ho caricato.

MagnusVonMagnum

18 giugno 2007
  • 27 dicembre 2015
Come dovresti importare i giochi? Trascino le rom Atari nel programma dove dice 'rilascia qui' e viene immediatamente visualizzato 'Game Scanner: Risolvi i problemi' e quando faccio clic su di esso, vedo il mio elenco di rom (che funzionano tutte in Stella da sole) e allora cosa? Se faccio clic su un segno di spunta accanto a uno e poi seleziono manualmente Atari 2600, verrà aggiunto alla libreria, ma ho CENTINAIA di giochi. NON li aggiungerò uno alla volta e nonostante 'Modifica' abbia un'opzione 'seleziona tutto', è fantasma, quindi non c'è modo che io possa vedere per selezionarli tutti e dire a OpenEmu che sono giochi Atari 2600 . Voglio dire, cos'altro sarebbero? Li ho aggiunti alla casella di riepilogo dell'Atari 2600. È ridicolo. Ho cercato aiuto sul loro sito e non c'è NIENTE sull'installazione di giochi o qualcosa di utile. Perché diavolo devo fare clic su di essi per approvarli? È assurdo. Ciò richiederebbe ORE per l'impostazione manuale. Pensavo che questo avrebbe dovuto rendere le cose più facili? Con Stella, devi solo puntarlo alla dannata directory rom per i giochi Atari 2600 e BAM il gioco è fatto! WTF rende la vita difficile?

Ok, vedo che vuole l'estensione .a26 piuttosto che .bin. Quindi ora devo rinominare tutti i file invece? Almeno posso automatizzarlo (a Stella non interessa in alcun modo).

Janichsan

23 ottobre 2006
  • 27 dicembre 2015
MagnusVonMagnum ha detto: Come dovresti importare i giochi? Trascino le rom Atari nel programma dove dice 'rilascia qui' e viene immediatamente visualizzato 'Game Scanner: Risolvi i problemi' e quando faccio clic su di esso, vedo il mio elenco di rom (che funzionano tutte in Stella da sole) e allora cosa? Se faccio clic su un segno di spunta accanto a uno e poi seleziono manualmente Atari 2600, verrà aggiunto alla libreria, ma ho CENTINAIA di giochi. NON li aggiungerò uno alla volta e nonostante 'Modifica' abbia un'opzione 'seleziona tutto', è fantasma, quindi non c'è modo che io possa vedere per selezionarli tutti e dire a OpenEmu che sono giochi Atari 2600 . Voglio dire, cos'altro sarebbero? Li ho aggiunti alla casella di riepilogo dell'Atari 2600. È ridicolo. Ho cercato aiuto sul loro sito e non c'è NIENTE sull'installazione di giochi o qualcosa di utile. Perché diavolo devo fare clic su di essi per approvarli? È assurdo. Ciò richiederebbe ORE per l'impostazione manuale. Pensavo che questo avrebbe dovuto rendere le cose più facili? Con Stella, devi solo puntarlo alla dannata directory rom per i giochi Atari 2600 e BAM il gioco è fatto! WTF rende la vita difficile?

Ok, vedo che vuole l'estensione .a26 piuttosto che .bin. Quindi ora devo rinominare tutti i file invece? Almeno posso automatizzarlo (a Stella non interessa in alcun modo).
'.bin' è probabilmente l'estensione di file meno descrittiva concepibile. OpenEmu supporta due dozzine di diverse piattaforme emulate e per la maggior parte di queste esiste un formato di file supportato con l'estensione '.bin' - e questo è in aggiunta a tutti gli altri tipi di file che potrebbero avere questa estensione. OpenEmu può fare molto e noterai che restringe il più possibile la scelta di piattaforme disponibili, ma c'è solo così tanto che può fare per decidere quale sia alla fine quella corretta.

E, a proposito: ⌘+? apre l'aiuto integrato come in quasi tutte le altre applicazioni Mac. Ultima modifica: 27 dicembre 2015

MagnusVonMagnum

18 giugno 2007
  • 27 dicembre 2015
Janichsan ha detto: '.bin' è probabilmente l'estensione di file meno descrittiva concepibile. OpenEmu supporta due dozzine di diverse piattaforme emulate e per la maggior parte di queste esiste un formato di file supportato con l'estensione '.bin' - e questo è in aggiunta a tutti gli altri tipi di file che potrebbero avere questa estensione. OpenEmu può fare molto e noterai che restringe il più possibile la scelta di piattaforme disponibili, ma c'è solo così tanto che può fare per decidere quale sia alla fine quella corretta.

E, a proposito: ⌘+? apre l'aiuto integrato come in quasi tutte le altre applicazioni Mac.

Bene, fino ad ora ho usato solo emulatori con le loro rom date nelle loro cartelle, quindi non è mai stato un problema. Qui, sarebbe d'aiuto se potessi semplicemente 'Seleziona tutto' per la parte del segno di spunta e questo risolverebbe il problema per la maggior parte delle ROM. Ho rinominato le rom Atari 2600 .a26 poiché Stella lo usa insieme a .bin, ma sarebbe anche utile se i file di aiuto per OpenEMU avessero una pagina che mostra tutte le estensioni .preferite. Non ho visto una pagina del genere online. Ho trovato .a26 da una pagina dell'emulatore non correlata.

il nucleo

26 aprile 2002
Alabama
  • 28 dicembre 2015
hyunlee89 ha detto: non riesco proprio a giocare

Sul mio rMBP 2012 (con Mavericks), ho installato Openemu ma non riesco a riprodurre nessuno dei giochi caricati. Anche lo starter pack dei giochi (ROM) di openemu.org non può essere giocato. Ho provato quasi di tutto: riavviare il mio mac, eliminare (tutti i file associati) e reinstallare openemu... e nessuno di questi sembra essere d'aiuto.
Tutti i suggerimenti notevolmente sarebbero apprezzati.


Ho rinunciato a Emu e sono andato con Mame64. Devi iniziare dalla riga di comando ma tutto funziona.

kaioshade

24 novembre 2010
  • 28 dicembre 2015
La versione sperimentale 2.0.1 sembra funzionare significativamente meglio per me. Il loro nucleo centrale sembra essere molto incostante. C'è sicuramente qualcosa che non va. Per ora sto usando SDLMAME. A OpenEmu mancano anche molti shader che uso.

MagnusVonMagnum

18 giugno 2007
  • 28 dicembre 2015
Non vedo nemmeno MAME elencato come opzione in OpenEMU. Dove imposti i giochi arcade? O intendi il nuovo combinato Mame/Mess che esegue giochi per console tramite l'integrazione del sistema MESS?

Per i giochi arcade, mi attengo ancora a Mame OS X poiché ha una GUI molto bella integrata. SDLMame è solo a riga di comando e l'unico front-end che ho trovato non funzionerebbe nemmeno qui su El Capitan. MAME ha anche / ha avuto la cattiva abitudine di rovinare i requisiti di formattazione della ROM più e più volte e so che mi sono stufato di questo (l'ho usato per la prima volta nel 1999). Una volta che hanno coperto i giochi che mi piacevano, ho praticamente bloccato la mia configurazione comunque per Mame32 in modo da poter effettivamente giocare ai giochi invece di giocare a ROM manager .... Ho dovuto aggiornarne alcuni per OS X, ma non è stato aggiornato dal 2009 o (SDL schifoso nessuna versione GUI esclusa). Avevamo Mame32 su Windows da oltre 15 anni. Perché in tutto questo tempo nessuno si è preso la briga di portare quella GUI superiore su OS X e mantenerla su quell'orribile idea di un SDL solo da riga di comando è oltre me, specialmente su un Mac che è stato basato su una GUI utilizzabile da DAY UNO. WTF vuole eseguire giochi da riga di comando su un Mac? Mi piace UNIX e ancora non mi piace. Ci sono troppi nomi di rom simili per essere disturbati a iniziare più di una piccola raccolta di rom in quel modo.

Janichsan

23 ottobre 2006
  • 30 dicembre 2015
MagnusVonMagnum ha detto: Non vedo MAME nemmeno elencato come opzione in OpenEMU.
Hai bisogno della versione sperimentale di OpenEmu. C'è un menu a comparsa nella pagina web di OpenEmu a destra del pulsante 'Download'.

kaioshade

24 novembre 2010
  • 30 dicembre 2015
MagnusVonMagnum ha detto: Non vedo MAME nemmeno elencato come opzione in OpenEMU. Dove imposti i giochi arcade? O intendi il nuovo combinato Mame/Mess che esegue giochi per console tramite l'integrazione del sistema MESS?

Per i giochi arcade, mi attengo ancora a Mame OS X poiché ha una GUI molto bella integrata. SDLMame è solo a riga di comando e l'unico front-end che ho trovato non funzionerebbe nemmeno qui su El Capitan. MAME ha anche / ha avuto la cattiva abitudine di rovinare i requisiti di formattazione della ROM più e più volte e so che mi sono stufato di questo (l'ho usato per la prima volta nel 1999). Una volta che hanno coperto i giochi che mi piacevano, ho praticamente bloccato la mia configurazione comunque per Mame32 in modo da poter effettivamente giocare ai giochi invece di giocare a ROM manager .... Ho dovuto aggiornarne alcuni per OS X, ma non è stato aggiornato dal 2009 o (SDL schifoso nessuna versione GUI esclusa). Avevamo Mame32 su Windows da oltre 15 anni. Perché in tutto questo tempo nessuno si è preso la briga di portare quella GUI superiore su OS X e mantenerla su quell'orribile idea di un SDL solo da riga di comando è oltre me, specialmente su un Mac che è stato basato su una GUI utilizzabile da DAY UNO. WTF vuole eseguire giochi da riga di comando su un Mac? Mi piace UNIX e ancora non mi piace. Ci sono troppi nomi di rom simili per essere disturbati a iniziare più di una piccola raccolta di rom in quel modo.

Mame OS X è estremamente obsoleto. Inoltre, SDLMame ha una GUI. È semplice, ma fa quello che deve fare, elenca i giochi ed esegueli. Anche la riga di comando è ancora utile per discernere tra variazioni e set di rom.

Inoltre, ho dato un'occhiata alla fonte. OpenEmu utilizza ancora Mame .149 come core, quindi molti dei romset sono obsoleti. Per Arcade, continuerò con SDLMame.

Almeno ho più shader che funzionano con OpenEmu. 2XBR+Hylian CRT è la felicità.

MagnusVonMagnum

18 giugno 2007
  • 30 dicembre 2015
kaioshade ha detto: Mame OS X è estremamente obsoleto.

Antiquato come? Se riproduce i giochi che voglio giocare, allora è ancora rilevante per me, almeno. Ancora più importante, non ho più voglia di giocare a 'chase the romset'. Le squadre di MAME FRACK regolarmente con le rom e i nomi delle rom e fanno sì che Mame si rifiuti di eseguire il gioco anche quando la rom non è effettivamente UTILIZZATA nell'emulazione. Quindi, a meno che non dispongano di un controllore di ROM che troverà automaticamente le ROM per te, lo salterò. Ho migliaia di ROM e non voglio aggiornarne tonnellate. In effetti, solo per far funzionare Mame OS X, ho creato un elenco di giochi a cui avrei effettivamente giocato e ho aggiornato solo le rom che ne avevano bisogno da quell'elenco (un paio di centinaia al massimo). Ero solito inseguire quella routine da collezione 'devo averli tutti' nei primi anni 2000 e mi sono reso conto che era STUPIDO quando non ne giocherò mai il 99,9%.

Davvero, sarebbe bello se qualcuno prendesse il controllo del progetto Mame OS X. Aveva un front-end abbastanza decente. Sì, potrebbe essere migliorato (Mame32 era dov'era su Windows), ma quando hai un Mac non puoi essere sempre schizzinoso. Ho ancora una macchina Windows e posso eseguire Windows virtualmente, ma odio farlo se non è necessario.

Inoltre, SDLMame ha una GUI. È semplice, ma fa quello che deve fare, elenca i giochi ed esegueli.

Per me, questa è una pessima scusa nel 2015. Mame32 era FANTASTICO anche nel 2000! Il fatto che un decennio e mezzo dopo ci sia ancora una versione mezza cotta di Mame che galleggia ancora a causa della pigrizia (cioè nessuna volontà di creare un buon frontend integrato) da parte degli sviluppatori Mame ... beh, fanculo loro. Sì, posso dirlo ora perché non mi interessa più. Tutti erano sempre così attenti a baciarsi il sedere per paura di arrabbiarsi e non finire la loro emulazione di Mortal Kombat 4 o qualsiasi altra merda. Questi ragazzi non hanno mai avuto alcun interesse a giocare ai giochi, solo a giocare a collezionisti. Ecco perché hanno avuto un piacere perverso nel cambiare i nomi dei set delle rom in ogni singola versione, solo per fregare le persone!

Anche la riga di comando è ancora utile per discernere tra variazioni e set di rom.

Sì e Linux è un vero sistema operativo desktop. Ecco perché sto usando OS X....

Inoltre, ho dato un'occhiata alla fonte. OpenEmu utilizza ancora Mame .149 come core, quindi molti dei romset sono obsoleti. Per Arcade, continuerò con SDLMame.

Sì, e quali nuovi giochi o miglioramenti sono stati che quei romset sono 'obsoleti'? Non pensi che dopo 15-20 anni, i set di rom dovrebbero essere dannatamente stabili ormai? Di sicuro la penserei così. No, ho sempre creduto che li cambiassero solo per scopare con le persone l'85% delle volte (intendo solo cambiando i NOMI delle rom che non hanno nemmeno nomi veri!) Questo è ciò che gli scrocconi / sanguisughe hanno nelle loro menti.

L'unico interesse che ho in una versione più recente di Mame è che Mess ne fa parte. Non guardavo MESS da un po' di tempo, ma non stava facendo molti progressi utili rispetto agli emulatori separati per tutti quegli anni in cui ho seguito quella roba. Voglio dire, perché usare una versione Mess semicotta di un'emulazione C64 se VICE funziona quasi al 100%? Neanche Mess ha mai avuto un buon front-end. Ne avevo uno basato su Mame32 che funzionava bene per alcune cose (cartucce), ma era un po' disordinato per i dischi, ecc., ma comunque meglio di niente (cioè riga di comando). Non ho idea se sia migliorato in generale o quali sistemi funzionano su di esso, ecc. ma ho emulazioni separate per quelle a cui tengo (ad esempio Amiga, C64, Atari 800) e OpenEmu sembra abbastanza buono per un Mac ora per il gioco console, nel complesso (le cose Atari/Intellivsion/Coleco/NES funzionano alla grande e la maggior parte delle cose più recenti, per quanto posso dire). La maggior parte è solo nostalgia per me comunque. Non ho davvero voglia di giocare a giochi a cui non sono mai riuscito a giocare o qualcosa del genere. Mi piace solo sfornare un gioco di AD&D, Adventure o WarRoom una volta ogni tanto.

kaioshade

24 novembre 2010
  • 30 dicembre 2015
Abbastanza giusto. Se una versione precedente di Mame fa ciò di cui hai bisogno, usala assolutamente. Per me, l'emulazione di Cave SH3 non è entrata in gioco fino a .150 e .155 emulava correttamente solo il rallentamento nella maggior parte dei giochi. Ho le versioni 360 della maggior parte della collezione Cave, ma l'esperienza 'pura' può essere vissuta solo in Mame. (sebbene Mushihimesama abbia ora un fantastico porting per PC, con Deathsmiles in arrivo nel 2016)

Penso anche che tu sia un po' iperbolico con la ridenominazione dei romset. Poiché più varianti del tabellone sono note e scaricate, sì, alcune di esse possono cambiare. Ma dubito fortemente che gli sviluppatori di Mame lo stiano facendo solo per ridere e per fregare la base di utenti. è banale da fare ./mame64 -verifyroms e ottenere il romset giusto in caso di revisione. La corretta conservazione è fondamentale. Se cambiare il nome di un romset mi darà un'emulazione più accurata in un gioco, cambierò volentieri.

Non posso commentare il disordine, perché non l'ho mai incasinato troppo.

Inoltre, cosa cerchi in un front-end? Solo curioso.

MagnusVonMagnum

18 giugno 2007
  • 31 dicembre 2015
Cave SH3 sembra molto al di là del mio tempo arcade. La maggior parte delle sale giochi è morta nel 2000 da queste parti e comunque ho giocato principalmente a flipper negli anni '90. La maggior parte dei giochi che emulo sono dalla prima alla metà degli anni '80 e alcuni alla fine degli anni '80 e forse un gioco dei primi anni '90 qua e là.

È FACILE 'VERIFICARE' i Rom. Ho sempre trovato una PITA reale andare a cercare e recuperare ROM aggiornate ogni singola revisione di Mame (soprattutto quando seguivo Mame nei primi anni 2000 quando uscivano costantemente nuove versioni, spesso con nuovi giochi che avrei voluto, ma anche facendomi aggiornare i miei set di ROM ancora e ancora). Nessuno voleva semplificare l'aggiornamento automatico delle ROM poiché la posizione ufficiale di MAME era che dovevi eseguire solo le rom che possiedi e che non dovrebbero essere più di una dozzina nella maggior parte dei casi, quindi WTF le persone le 'raccolgono'? Almeno questo era il tipo di frase che ricordo di aver letto 15 anni fa. Per me era soprattutto nostalgia. Si scopre che l'accesso illimitato ai giochi che potevo solo sognare di giocare per periodi più lunghi come un bambino povero con quarti limitati non è poi così 'grande' dopotutto. Voglio dire, i giochi di oggi sono molto più divertenti e non sono progettati solo per mangiare quarti. Tuttavia, sono diventato abbastanza bravo in alcuni giochi e sono ancora divertenti da giocare (ad esempio sono sempre stato bravo Gyruss e Dig Dug).

Personalmente, mi è piaciuto il front-end Mame32. Anche quello di Mame OS X va bene. Ne ho usati altri 15 anni fa quando uscirono le cose (ricordate RAINE? O front-end solo DOS progettati per i cabinet?) Penso che Arcade@Home sia stato il primo che abbia mai provato allora. Davvero, non mi interessa finché è facile scorrere gli elenchi, ordinare per elenco e visualizzare opere d'arte, armadietti, ecc. È tanto quanto un'esperienza nostalgica guardare le informazioni storiche di un gioco e vedere le foto del cabinato ecc. . per me mentre lo giocavo (cioè ho passato molto tempo a passeggiare per le sale giochi GUARDANDO giochi che non potevo permettermi di giocare molto spesso. Era comunque bello vedere cosa stava succedendo mentre i sistemi domestici alla fine miglioravano sempre di più e anche il C64 ha fatto un buon lavoro con le porte. All'epoca giocavo a più giochi 'arcade' sulla Colecovision rispetto alla vera sala giochi, anche se questo posto aveva un affare di circa 60 token per $ 5 per un paio d'anni, quindi l'ho fatto poter giocare un paio di dozzine di giochi lì (la loro selezione non variava tanto quanto le sale giochi più grandi, però, ma era un affare molto migliore).

Diavolo, ancora oggi dico alla gente che ho imparato a guidare una leva del cambio giocando a Hard Drivin' alla sala giochi in passato (è vero; ho guidato il mio primo stick a casa da 25 miglia di distanza. La frizione ha richiesto un po' di pratica per ottenere è fluido, ma sicuramente avevo i movimenti di base verso il basso e potevo portarlo a casa con pochi problemi a parte lo stallo occasionale). Ultima modifica: 31 dicembre 2015

kaioshade

24 novembre 2010
  • 31 dicembre 2015
Ah ok, ha perfettamente senso. Ottenere la grafica del tendone, la grafica della cabina e la storia di ogni gioco è qualcosa che SDLMame non fornisce ovviamente. Dal momento che possiedo la maggior parte delle cose di Cave, avere quelle cose non mi infastidisce troppo, la mia intenzione principale è riprodurle correttamente emulate.

I nostri obiettivi con Mame sono decisamente diversi e posso sicuramente rispettarli. Forse qualcuno realizzerà un front-end migliore (e attuale) per Mame per OS X. Anche se sto bene con la riga di comando, non mi dispiacerebbe nemmeno usare qualcosa del genere. Ora vorrei poter programmare, mi piacerebbe sicuramente fare qualcosa del genere.

Grazie per il chiarimento. V

Prima

8 settembre 2008
UK
  • 2 gennaio 2016
Funziona bene per me, ma con un enorme avvertimento....

Input lag... Ho provato solo giochi snes usando il core snes9x ma c'è un terribile input lag.
Sto dicendo che è terribile, è solo molto leggero ma rende molti giochi quasi ingiocabili. Ho provato a utilizzare un controller cablato xbox360 e la tastiera, stessi problemi con entrambi.

Se eseguo i giochi direttamente in snes9x, il problema scompare. Googling sembra mostrare che questo è un problema noto senza una vera soluzione. Molte persone si lamentano, molte persone che sembrano non accorgersene (o non hanno alcun effetto su di loro).