Elfo Invisibile
Manifesto originale- 16 gennaio 2011
- 10 novembre 2020
Flint Ironstag
- 1 dicembre 2013
- Houston, TX USA
- 10 novembre 2020
Scatola succosa
- 23 settembre 2014
- 10 novembre 2020
Ho giocato a WoW sui Mac PPC e Blizzard è passato a Intel senza problemi. Blizzard ha continuato a supportare WoW sui Mac PPC per quasi 5 anni dopo il lancio dei primi Mac Intel. È stato abbandonato con l'espansione Cataclysm.
Vale anche la pena notare che Blizzard ha continuato a supportare WoW su Mac PPC per oltre un anno dopo che Apple ha interrotto l'aggiornamento del SW per Mac PPC.
Sulla base di questo, direi che Blizzard continuerà a offrire supporto WoW per Mac.
Ma...
Blizzard è cambiata così tanto negli ultimi dieci anni.
Sebbene la Blizzard del passato fosse uno dei pochi sviluppatori di giochi AAA a sviluppare continuamente per Mac dagli anni '90, non sono sicuro che quel livello di impegno nei confronti del Mac sia sopravvissuto negli anni successivi ad Activision.
Ho letto tempo fa che WoW ha un numero sorprendente di utenti Mac rispetto ad altri giochi multipiattaforma. Presumo che ciò abbia a che fare con il supporto Mac a lungo termine fornito da Blizzard, insieme alla popolarità di WoW.
Quindi, WoW su Mac è probabilmente sicuro per ora.
Washac
- 2 luglio 2006
- 11 novembre 2020
essere abbastanza frequente in questi giorni Blizzard ci salta sopra abbastanza velocemente lasciando indietro gli utenti che per una ragione
o un altro non vuole o non ha bisogno di passare all'ultimo sistema operativo, ma continua a supportare Windows 7.
Ritsuka
Annullato
- 3 settembre 2006
- 11 novembre 2020
amico
- 14 gennaio 2006
- Svezia
- 11 novembre 2020
Intel UHD Graphics 630 in Mac Mini 2018: 3.150 GPixel/s, 25.20 GTexel/s, FP32 403.2 GFLOPS
M1 Mac Mini 2020: 41 GPixel/s, 82 GTexel/s, FP32 2,6 TFLOPS
A12Z FP32 1.1 TFLOPS
Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5300M 3.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300 4.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X 5.530 TFLOPS
stregoneria
- 19 agosto 2020
- 12 novembre 2020
le persone che saltano sul treno M1 ora sono in un gruppo che fa sembrare enorme il gruppo Apple di cui sopra.
Flint Ironstag
- 1 dicembre 2013
- Houston, TX USA
- 12 novembre 2020
macsorcery ha detto: Apple era già un piccolo gruppo di gioco che molti sviluppatori consideravano 'non ne valeva la pena'...Considera di guardarlo in questo modo: ogni singolo sviluppatore iOS ora ha accesso all'ecosistema Mac.
le persone che saltano sul treno M1 ora sono in un gruppo che fa sembrare enorme il gruppo Apple di cui sopra. Clicca per espandere...
stregoneria
- 19 agosto 2020
- 13 novembre 2020
Flint Ironstag ha dichiarato: Considera la possibilità di vederla in questo modo: ogni singolo sviluppatore iOS ora ha accesso all'ecosistema Mac. Clicca per espandere...
non è un vantaggio.
Flint Ironstag
- 1 dicembre 2013
- Houston, TX USA
- 13 novembre 2020
macsorcery ha detto: questo non è un vantaggio. Clicca per espandere...È un vantaggio solo per i numeri. Ci saranno alcune gemme che si tradurranno bene da iOS a Mac e altri sviluppatori noteranno $$.
Ma sono d'accordo con te su un certo livello: non muoio dalla voglia di giocare al 99% degli attuali giochi per dispositivi mobili.
MysticCow
- 27 maggio 2013
- 13 novembre 2020
stregoneria
- 19 agosto 2020
- 13 novembre 2020
Elfo Invisibile
Manifesto originale- 16 gennaio 2011
- 13 novembre 2020
MysticCow ha detto: Finché funziona WoW Classic, sto bene. Questo è tutto ciò che suono più. Clicca per espandere...Sì, WoW Classic è dove si trova
Ho giocato a PUBG sul mio iPad Pro e funziona davvero bene. Questo mi fa sperare che giochi come WoW Classic dovrebbero funzionare bene anche su un corpo più grande.
retta283
Annullato
- 8 giugno 2018
- Victoria, Columbia Britannica
- 13 novembre 2020
Per quanto riguarda la velocità, tutti i giochi ad alta intensità di GPU di cui non posso davvero fidarmi per funzionare bene in Rosetta, si spera che Blizzard rilasci presto un binario universale per WoW.
Scatola succosa
- 23 settembre 2014
- 13 novembre 2020
retta283 ha detto: So che questa non è un'informazione utile, ma trovo divertente che questo gioco abbia bisogno di una GPU abbastanza decente per funzionare bene considerando che funzionava bene su una configurazione di base iMac/MBP del 2006. 2004 e non sembra molto meglio di allora, almeno per me. Credo che il classico di WoW abbia gli stessi requisiti, il che è strano per me, non dovrebbe essere la versione del 2004? Clicca per espandere...Ho giocato a WoW per la prima volta sul mio iMac G4, che sono sicuro fosse più lento di qualsiasi altro Mac Intel. Non è mai stato un gioco che richiedesse hardware di fascia alta per funzionare correttamente, ma le cose sono leggermente diverse con Classic.
WoW Classic utilizza lo stesso motore di gioco utilizzato da Retail, che è diverso da quello utilizzato su Vanilla. Il motore attuale è più intensivo di HW rispetto a quello più vecchio e richiede anche che una GPU compatibile con Metal lo utilizzi in MacOS, il che fa schifo, poiché all'inizio pensavo che sarei stato in grado di riprodurlo su alcuni dei miei vecchi Mac.
LeeW
- 5 febbraio 2017
- Oltre la collina e lontano
- 13 novembre 2020
retta283 ha detto: non dovrebbe essere la versione 2004? Clicca per espandere...Sì, come detto sopra, sta usando il motore di vendita al dettaglio, capisco perfettamente perché lo hanno fatto, ma lo rende più affamato di risorse rispetto all'originale del 2004. io
Elfo Invisibile
Manifesto originale- 16 gennaio 2011
- 16 novembre 2020
Aggiornamento del supporto Mac - 16 novembre
Con la patch 9.0.2 di questa settimana, stiamo aggiungendo il supporto nativo di Apple Silicon a World of Warcraft. Ciò significa che il client WoW 9.0.2 verrà eseguito in modo nativo su architettura ARM64, anziché in emulazione tramite Rosetta. Siamo lieti di avere il supporto nativo del primo giorno per Apple Silicon. Mentre i nostri test... eu.forums.blizzard.com Sembra che avremo supporto, ora la domanda principale sono le prestazioniKiwi Gigante
- 13 giugno 2016
- Cambridge, Regno Unito
- 17 novembre 2020
Elfo invisibile ha detto:Aggiornamento del supporto Mac - 16 novembre
Con la patch 9.0.2 di questa settimana, stiamo aggiungendo il supporto nativo di Apple Silicon a World of Warcraft. Ciò significa che il client WoW 9.0.2 verrà eseguito in modo nativo su architettura ARM64, anziché in emulazione tramite Rosetta. Siamo lieti di avere il supporto nativo del primo giorno per Apple Silicon. Mentre i nostri test... eu.forums.blizzard.com Sembra che avremo supporto, ora la domanda principale sono le prestazioni Clicca per espandere...
Non può essere peggio di nessuno dei miei attuali Mac Reazioni:MysticCow S
Shivetya
- 16 gennaio 2008
- 17 novembre 2020
Molto meglio dei numeri sintetici.
Ora quello di cui ho bisogno è PDX per supportare i chip Apple J
joevt
Collaboratore
- 21 giugno 2012
- 17 novembre 2020
sorriso verticale ha detto: ho un Mac piuttosto vecchio e WoW sembra funzionare abbastanza bene su di esso. Non ho più le impostazioni fino a 11 come ho fatto con Mists of Pandaria, ma non considererei male come funziona e le impostazioni. Clicca per espandere...WoW funziona ancora sul mio Mac Pro 2008 con Catalina con EVGA Nvidia GTX 680 Mac Edition. Penso che funzioni con macOS High Sierra e versioni successive. Il kext MouSSE è necessario per questo vecchio Mac (fa parte del patcher Catalina dosdude1).
Kiwi Gigante
- 13 giugno 2016
- Cambridge, Regno Unito
- 17 novembre 2020
sorriso verticale ha detto: mi chiedo se questo include WoW Classic?Tutti quelli nella mia firma: devo tenere un PC in giro per giochi come WoW perché nessuno dei Mac è sufficientemente potente per il mitico raid min/maxing.
Sono curioso di sapere su quali Mac giochi a WoW e le loro specifiche.
Ho un Mac piuttosto vecchio e WoW sembra funzionare abbastanza bene su di esso. Non ho più le impostazioni fino a 11 come ho fatto con Mists of Pandaria, ma non considererei male come funziona e le impostazioni. Clicca per espandere...
Flint Ironstag
- 1 dicembre 2013
- Houston, TX USA
- 17 novembre 2020
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