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andareProssimo ScorsoiMacedonian
- 10 ottobre 2015
- Brno, Repubblica Ceca
- 17 novembre 2020
playtech1
- 10 ottobre 2014
- 17 novembre 2020
Tafkaeken ha dichiarato: Steam ha funzionato, ma nessuno dei giochi sembrava iniziare nell'unboxing live che Heads of tech sta facendo su YouTube. Potrebbe essere qualcosa con il client Steam che non è un fan della traduzione di Rosetta al primo avvio.Mi chiedo se potrebbe funzionare se qualcuno entrasse direttamente nella cartella della libreria di Steam e avviasse l'app da lì? Potrebbe 'attivare' la traduzione di Rosetta 2? P
playtech1
- 10 ottobre 2014
- 17 novembre 2020
iMacedonian ha detto: In tutta onestà, il gioco funziona molto meglio di quanto pensassi sull'i5 MBA 2020, l'unica cosa è che dopo circa un'ora diventa molto lento, presumo sia a causa della RAM. Se funziona anche lontanamente meglio sulla M1, questa è l'unica cosa di cui ho bisogno e farò la transizione.Potrebbe essere la RAM in esaurimento o la limitazione della CPU quando raggiunge il limite termico.
Una delle cose per cui ho incrociato le dita è che l'M1 strozzerà in modo meno odioso dei chip Intel, che nella mia esperienza riducono le prestazioni e poi rimbalzano in modo inefficiente avanti e indietro tra il throttling e il normale funzionamento. Se M1 può passare senza problemi a una velocità di clock costante inferiore e rimanere lì, penso che molti dei problemi associati al throttling scomparirebbero.
Tafkaeken
- 6 ottobre 2018
- 17 novembre 2020
playtech1 ha detto: mi chiedo se potrebbe funzionare se qualcuno entrasse direttamente nella cartella della libreria di Steam e lanciasse l'app da lì? Potrebbe 'attivare' la traduzione di Rosetta 2?Il gioco ha iniziato a saltare, il che immagino indichi Rosetta, ma poi non è successo più nulla. Immagino che potremo vedere più persone provare nelle prossime ore, ma Steam ha tutti i tipi di processi in corso quando avvii un gioco, quindi immagino che le cose possano fallire. n
naticom
- 25 febbraio 2010
- 17 novembre 2020
ag99uk
- 31 maggio 2019
- 17 novembre 2020
ag99uk
- 31 maggio 2019
- 17 novembre 2020
lezmace
- 26 luglio 2011
- 17 novembre 2020
Smici
- 11 aprile 2019
- 17 novembre 2020
ag99uk ha detto: Mi dispiace, non so come vedere l'FPS. ho provato ad accenderlo in steam, ma non lo vedo nel gioco. le impostazioni sono: Visualizza allegato 1670684Grazie, a proposito, questo è lo skyline della città? Come ti sembra l'fps, è mosso o liscio? A
ag99uk
- 31 maggio 2019
- 17 novembre 2020
Smici ha detto: Grazie, a proposito, questo è lo skyline della città? Come ti sembra l'fps, è mosso o liscio?sì, è City Skyline. Sembra liscio, anche se questa è una mappa vuota senza edifici.
ag99uk
- 31 maggio 2019
- 17 novembre 2020
lezmace ha detto: E fa caldo durante il gioco o rimane fresco/caldo?È caldo. Funziona da circa 1/2 ora.
Serbian55
Sospeso
- 18 ottobre 2020
- 17 novembre 2020
Quindi anche gli sviluppatori di giochi si stanno muovendo velocemente
ag99uk
- 31 maggio 2019
- 17 novembre 2020
nikidimi
- 13 novembre 2020
- 17 novembre 2020
ag99uk ha detto: sì, è Cities Skyline. Sembra liscio, anche se questa è una mappa vuota senza edifici.Skylines utilizza molta potenza della CPU per simulare auto e pedoni, quindi avere una popolazione di 20k è quando diventa davvero lento. Se è interessante per te, puoi trovare città prefabbricate (cercane alcune senza mod, perché è una seccatura farle funzionare) in officina. Ma di solito utilizza pesantemente solo 2-4 core e se ne hai di più, li usa, ma non pesantemente. Quindi un abbinamento perfetto per un 4+4 con buone prestazioni single-core. Dovrebbe funzionare bene (principalmente a seconda delle prestazioni di Rosetta), ma utilizza molta RAM.
Kung Gu
- 20 ottobre 2018
- 17 novembre 2020
ag99uk ha detto: Ho installato una mod FPS su Cities Skylines. esso mostra circa 30 fps. Se abbasso la risoluzione a 1650 x 1050, allora sale a circa 55 fps.È questo nativo o tramite Rosetta? A
ag99uk
- 31 maggio 2019
- 17 novembre 2020
Kung gu ha detto: è questo nativo o tramite Rosetta?Presumo che sia tramite rosetta in quanto è un gioco Steam. A
ag99uk
- 31 maggio 2019
- 17 novembre 2020
Nikidimi ha detto: Skylines utilizza molta potenza della CPU per simulare auto e pedoni, quindi avere una popolazione di 20k è quando diventa davvero lento. Se è interessante per te, puoi trovare città prefabbricate (cercane alcune senza mod, perché è una seccatura farle funzionare) in officina. Ma di solito utilizza pesantemente solo 2-4 core e se ne hai di più, li usa, ma non pesantemente. Quindi un abbinamento perfetto per un 4+4 con buone prestazioni single-core. Dovrebbe funzionare bene (principalmente a seconda delle prestazioni di Rosetta), ma utilizza molta RAM.Ho installato una città chiamata ghisa. sembra abbastanza grande. L'FPS scende a 20-30 fps a 1650 x 1050. È ancora molto reattivo e secondo me abbastanza giocabile.
Smici
- 11 aprile 2019
- 17 novembre 2020
ag99uk ha detto: ho installato una città chiamata ghisa. sembra abbastanza grande. L'FPS scende a 20-30 fps a 1650 x 1050. È ancora molto reattivo e secondo me abbastanza giocabile.magari con impostazioni medie? Reazioni:sanpete IN
wytterp
- 11 novembre 2020
- 17 novembre 2020
ag99uk ha detto: Anche con le impostazioni più basse non supera i 30 fps. Qualcosa però non va. Non vedo alcuna animazione all'interno dello scenario. Dato che mi sono concentrato sulle prestazioni piuttosto che sul gioco, non stavo guardando il gioco in dettaglio. Non sono sicuro che funzioni correttamente.In realtà è abbastanza incredibile se esegue 20-30FPS su una grande città - credimi, Skylines esegue FPS lenti sul mio desktop 9700K con 2060 SUPER. Le tue impostazioni grafiche non sono il limite qui - è un gioco legato alla CPU su tutte le macchine indipendentemente dalle impostazioni di rendering - tutto riguarda il rendering di auto/pedoni. Questo è MBA o MBP m1? A
Ho ricevuto un errore quando ho installato il gioco per la prima volta dicendo che non aveva il permesso di salvare in una posizione. Mi chiedo se sia questo il problema. Ci vorrà più tempo di quello che ho al momento per approfondire questo aspetto.
ag99uk
- 31 maggio 2019
- 17 novembre 2020
wyatterp ha detto: In realtà è abbastanza incredibile se esegue 20-30FPS su una grande città - credimi, Skylines esegue FPS lenti sul mio desktop 9700K con 2060 SUPER. Le tue impostazioni grafiche non sono il limite qui - è un gioco legato alla CPU su tutte le macchine indipendentemente dalle impostazioni di rendering - tutto riguarda il rendering di auto/pedoni. Questo è MBA o MBP m1?È un MBA. Il problema è che non esegue il rendering delle auto/pedoni. Il gioco sembra funzionare in quanto la città può essere caricata ed esplorata, ma non ci sono animazioni e progressi. Puoi aggiungere strade, edifici, ecc., ma nessuno viene in città, ecc. Può darsi che non sia installato correttamente, ma ho provato a reinstallarlo e ha fatto lo stesso (ma ha anche ricordato le impostazioni precedenti, quindi ovviamente non è stato completamente disinstallato.
Ho provato anche Civilization VI e funziona bene a un solido 60fps, ma non è così impegnativo graficamente, ma mostra che i giochi steam funzionano.
wytterp
- 11 novembre 2020
- 17 novembre 2020
ag99uk ha detto: Ho provato anche Civilization VI e funziona bene a 60 fps solidi, ma non è così impegnativo graficamente, ma mostra che i giochi steam funzionano.MMMMMM...COSA! Il mio gioco preferito! Quali impostazioni, rez??? Hai eseguito la tempesta di raccolta o il benchmark di base? Trovo difficile credere che funzioni a 60FPS! Civ VI è un altro gioco con CPU limitata: ho un Dell XPS 13 9310 con chip i5-1135G7 Iris Xe e alla fine esegue il benchmark di raccolta della tempesta a una media di ~ 65 ms.
Inoltre, negli skyline delle città, hai premuto la barra spaziatrice nel gioco per riprendere il tempo. Per impostazione predefinita, le mappe vengono caricate con il tempo in pausa: potrebbe essere sufficiente premere la barra spaziatrice per far scorrere il tempo per vedere tutto in movimento. Ho caricato una città di 25K sul mio PC da gioco e a 1440P, impostazioni massime, ho rimpicciolito a 45-60FPS, ma ho ingrandito lo zoom o qualsiasi angolo della telecamera più livellato (guardando l'orizzonte) l'FPS può scendere a 30FPS abbastanza facilmente. Questo gioco è solo legato alla CPU e la gente si abitua a far funzionare la città a 20-30 FPS per la maggior parte del tempo. Non sono un professionista però.
cal6n
- 25 luglio 2004
- Gloucester, Regno Unito
- 17 novembre 2020
ag99uk ha detto: Ho provato anche Civilization VI e funziona bene a 60 fps solidi, ma non è così impegnativo graficamente, ma mostra che i giochi steam funzionano.Posso chiederti a che risoluzione e impostazioni si trova?
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