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I MacBook Pro M1x saranno degni di giocare?

im_Jared

Manifesto originale
23 agosto 2021
  • 23 agosto 2021
Attualmente mi trovo di fronte a un dilemma, quale laptop acquistare.
Ho bisogno di un laptop su cui posso eseguire tutto il mio codice e giocare su di esso per divertimento.

Ho venduto la mia console di gioco perché mi sono reso conto che avrei potuto ottenere un laptop come il G15 o il Blade 14 5900hx, e se probabilmente funzionerà meglio della mia ps4 pro.

Ma Apple è nel mio sangue lol, mi chiedo se i nuovi MacBook Pro con chip M1x (14 pollici e 16 pollici) saranno una buona opzione per i giochi.

So che attualmente il Mac fa quasi schifo a giocare, ma ho ancora speranza e mi chiedevo se qualcuno ne sa qualcosa.
Reazioni:ekwipt

Clona originale

14 luglio 2012
  • 23 agosto 2021
Non importa quanto saranno potenti se gli sviluppatori non faranno giochi per questo.
Reazioni:kevcube

Sfoglia al Formaggio

3 settembre 2008


Florida sudoccidentale, USA
  • 23 agosto 2021
im_Jared ha detto: Vorrei eseguire Windows tramite Parallels.
Ho la sensazione che Apple impiegherà un po' di tempo per parlare all'evento, al gioco, portando il bootcamp ai suoi chip per il braccio e forse tirando fuori il proprio servizio di gioco a vapore.

La domanda era se i Mac saranno abbastanza potenti sul lato CPU e GPU per eseguire questi giochi che richiedono quelle valutazioni multicore più elevate. Clicca per espandere...
Sarai solo in grado di eseguire Windows Technical Preview per Arm che emula app/giochi x86, quindi sarà un grande successo in termini di prestazioni
Reazioni:CrimsonKnight, xflashx, dustSafa e altri 7

Cappellaio Matto32

17 aprile 2020
  • 23 agosto 2021
Se desideri funzionalità AAA e opzioni di gioco illimitate, oggi non hai davvero scelta. Un laptop da gioco basato su Windows è la tua unica opzione. Se sei un giocatore occasionale che va bene con opzioni di gioco limitate, puoi utilizzare l'MBP se lo desideri. Chissà cosa riserva il futuro però.
Reazioni:bhodinut, xflashx, eltoslightfoot e altri 3 V

VArase

1 febbraio 2008
Chicagoland
  • 23 agosto 2021
Spero che con quegli otto veloci core Firestorm e 32 GPU m1x, Win ARM sotto Parallels indirizzerà le chiamate API DirectX tramite macOS a Metal e produrrà prestazioni di gioco Win x86-64 decenti.

Dopotutto, con la memoria unificata il Mac può eliminare quei trasferimenti di memoria avanti e indietro dalla memoria principale a/dalla memoria grafica ed eseguire il rendering intermedio nella memoria tile, eliminando gran parte del sovraccarico dei trasferimenti grafici di Wintel.
Reazioni:im_Jared S

Serbian55

Sospeso
18 ottobre 2020
  • 23 agosto 2021
dal momento che dovrai affrontare un po 'di emulazione, l'unica opzione sul mondo mac è acquistare il modello a 32 core gpu
e probabilmente sarà l'unica opzione da 16'
Reazioni:im_Jared

ha maledetto

14 giu 2021
  • 23 agosto 2021
No, non sarà degno del gioco.
Reazioni:Mendota, 4U non registrato, kevcube e altri 4 S

Serbian55

Sospeso
18 ottobre 2020
  • 23 agosto 2021
im_Jared ha detto: Ma immagino che l'esecuzione di giochi in modo non nativo ti limiti molto. Clicca per espandere...
Penso che dovresti dare un'occhiata a questo e trovare quello che utilizzerai
un sacco ha anche mini video con fps al suo interno.. puoi moltiplicare per 2 o 3 (dato che l'm1x sarà almeno il doppio delle prestazioni dell'M1 su gpu) e se il risultato ti va bene allora sei ok

Elenco principale dei giochi compatibili con M1 - Gaming su Mac e MacBook M1 in silicio Apple, bug, correzioni, compatibilità e guide alla risoluzione dei problemi - AppleGamingWiki

www.applegamingwiki.com www.applegamingwiki.com
Reazioni:ader42 e im_Jared J

JuicelessMango

11 novembre 2018
  • 23 agosto 2021
Perché sorge sempre questa domanda? Il PC sarà la tua scelta se vuoi giocare. Sempre più sviluppatori di giochi stanno abbandonando completamente il supporto per Mac. Blizzard è un perfetto esempio di questo, i loro ultimi 3 giochi (rilasciati e imminenti). Overwatch, Diablo4, Diablo2 Resurrected non supportano il Mac. Sono sinceramente sorpreso che abbiano dedicato del tempo per far funzionare WoW su Mac m1.
Reazioni:kevcube e eltoslightfoot A

Kung Gu

20 ottobre 2018
  • 23 agosto 2021
JuicelessMango ha detto: Sono sinceramente sorpreso che abbiano dedicato del tempo per far funzionare WoW su Mac m1. Clicca per espandere...
questo perché lo stavano anche portando su Windows ARM e usando i mac M1 come banco di prova
Reazioni:eltoslightfoot, JuicelessMango e im_Jared

thekev

5 agosto 2010
  • 23 agosto 2021
im_Jared ha detto: Vorrei eseguire Windows tramite Parallels.
Ho la sensazione che Apple impiegherà un po' di tempo per parlare all'evento, al gioco, portando il bootcamp ai suoi chip per il braccio e forse tirando fuori il proprio servizio di gioco a vapore.

La domanda era se i Mac saranno abbastanza potenti sul lato CPU e GPU per eseguire questi giochi che richiedono quelle valutazioni multicore più elevate. Clicca per espandere...

Continuerai a funzionare su una grafica specificata per un notebook, esegui semplicemente un'emulazione di basso livello con un hypervisor sopra. Sembra un disastro.

Bandaman

28 agosto 2019
  • 24 agosto 2021
Lo farebbero se gli sviluppatori realizzassero davvero giochi nativi per questo, cosa che non faranno presto.
Reazioni:eltoslightfoot m

MacPeasant123

24 febbraio 2018
  • 24 agosto 2021
im_Jared ha detto: Vorrei eseguire Windows tramite Parallels.
Ho la sensazione che Apple impiegherà un po' di tempo per parlare all'evento, al gioco, portando il bootcamp ai suoi chip per il braccio e forse tirando fuori il proprio servizio di gioco a vapore.

La domanda era se i Mac saranno abbastanza potenti sul lato CPU e GPU per eseguire questi giochi che richiedono quelle valutazioni multicore più elevate. Clicca per espandere...
Guarda questi video per giocare tramite Parallels:


Reazioni:psichico e Levithescienceguy L

l0stl0rd

25 luglio 2009
  • 24 agosto 2021
Non compri un Mac per giocare Reazioni:edfoo, kevcube, im_Jared e 1 altra persona

thekev

5 agosto 2010
  • 24 agosto 2021
MacPeasant123 ha detto: Guarda questi video per i giochi tramite Parallels:


Clicca per espandere...

Quel ragazzo di YouTube trascorre la prima metà della sua pubblicità video per Parallels, poi entra in Geekbench. Non è informativo.
Reazioni:Mendota, eltoslightfoot, chrisdazzo e 1 altra persona V

VArase

1 febbraio 2008
Chicagoland
  • 24 agosto 2021
thekev ha detto: Continuerai a funzionare su una grafica specificata per un notebook, esegui solo un'emulazione di basso livello con un hypervisor sopra. Sembra un disastro. Clicca per espandere...
L'hypervisor è un hypervisor ARM, che esegue ARM Win in modo nativo che esegue l'emulazione x86 su un SoC più velocemente di qualsiasi altro SoC ARM Win su cui viene eseguito.

Parallels intercetta le chiamate DirectX e le converte in chiamate Metal - e non devi impacchettare le richieste grafiche, comprimerle, trasmetterle su PCIe, leggerle nella memoria grafica e decomprimerle come fai su un'architettura Wintel per una scheda grafica discreta situata dall'altra parte del divario PCI.

Il flusso di lavoro grafico su Apple Silicon è davvero molto più semplice rispetto al flusso di lavoro Wintel poiché sia ​​la CPU che i coprocessori grafici accedono alla stessa memoria.

Dovremo aspettare e vedere come andrà a finire.

Nel frattempo, si spera che i port di Aspyr e Feral Interactive e simili inizino ad apparire con binari universali.
Reazioni:pplfn, AgentMcGeek, ErikGrim e altri 3 n

Nuovo username

20 agosto 2019
  • 24 agosto 2021
In teoria, è possibile che:
a) gli sviluppatori inizieranno a sviluppare per macOS perché i Mac ora sono in grado di eseguire giochi (non ne valeva la pena sui Mac Intel perché la stragrande maggioranza non aveva GPU decenti)
o b) Microsoft consentirà l'esecuzione di Windows ARM tramite Boot Camp e Windows ARM diventerà davvero bravo a emulare Intel a 64 bit o gli sviluppatori inizieranno a sviluppare per Windows ARM

La domanda è: vuoi scommettere su quel cavallo? La risposta onesta è che è molto più probabile che i giochi rimarranno una cosa di Windows per i prossimi anni e per questo avrai bisogno di un PC Windows.
Reazioni:im_Jared

IBMlover

4 maggio 2021
Austria
  • 24 agosto 2021
Questo è quello che farei:
1) non acquistare un notebook da gioco Windows troppo costoso e rumoroso, invece:
costruisci un PC da gioco con le stesse prestazioni con meno soldi
2) dai soldi che hai risparmiato compra un leggero Macbook Air per gli spostamenti
3) sii felice

Un'altra opzione sarebbe:
Se vuoi ancora acquistare un Macbook Pro e giocare su di esso, un servizio di streaming di giochi come 'Geforce now' è la strada da percorrere: funziona sorprendentemente bene. L'unica cosa di cui hai bisogno è una connessione Internet stabile con una bassa latenza.

Non scherzerei con alcuna virtualizzazione o emulazione su Mac: semplicemente non è fatto per i giochi...
Reazioni:JonnyBlaze, kevcube, eltoslightfoot e altri 5

cristallo di cartone

1 agosto 2015
  • 24 agosto 2021
Acquista un Mac Intel.
Reazioni:im_Jared L

l0stl0rd

25 luglio 2009
  • 24 agosto 2021
IBMlover ha detto: questo è quello che farei:
1) non acquistare un notebook da gioco Windows troppo costoso e rumoroso, invece:
costruisci un PC da gioco con le stesse prestazioni con meno soldi
2) dai soldi che hai risparmiato compra un leggero Macbook Air per gli spostamenti
3) sii felice

Un'altra opzione sarebbe:
Se vuoi ancora acquistare un Macbook Pro e giocare su di esso, un servizio di streaming di giochi come 'Geforce now' è la strada da percorrere: funziona sorprendentemente bene. L'unica cosa di cui hai bisogno è una connessione Internet stabile con una bassa latenza.

Non scherzerei con alcuna virtualizzazione o emulazione su Mac: semplicemente non è fatto per i giochi... Clicca per espandere...
Onestamente l'opzione più semplice con il minimo fastidio, cosa che ho fatto, è stata quella di prendere un Mac e utilizzare una console per i giochi.
Reazioni:badsimian, revz190, MacCheetah3 e 1 altra persona

stregoneria

19 agosto 2020
  • 24 agosto 2021
Sto iniziando a credere che la mossa vincente sia un laptop da gioco Windows e macOS in una VM. Ultima modifica: 24 agosto 2021
Reazioni:eltoslightfoot e im_Jared S

Quindi la gloria del mondo

4 novembre 2016
  • 24 agosto 2021
IBMlover ha detto: questo è quello che farei:
1) non acquistare un notebook da gioco Windows troppo costoso e rumoroso, invece:
costruisci un PC da gioco con le stesse prestazioni con meno soldi
2) dai soldi che hai risparmiato compra un leggero Macbook Air per gli spostamenti
3) sii felice Clicca per espandere...
Questo. i prezzi per le GPU per laptop sono pazzi e hanno prestazioni molto inferiori rispetto alle loro controparti desktop con lo stesso numero di modello. Realizza una build fai-da-te e risparmia un po' di soldi per un mba.
Reazioni:Airforcekid, im_Jared e IBMlover
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