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Si scopre che la GPU M1 pro (16 core) è più veloce del mio laptop rtx 3070 quando si utilizza un gioco ottimizzato per il metallo

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hefeglass

Manifesto originale
21 aprile 2009
  • 17 novembre 2021
AppleFanBoy888 ha detto: Incredibile. Vorrei solo che più giochi supportassero Metal. Sospiro. Immagino che i giochi su macOS non siano così popolari da giustificare gli sviluppatori di giochi. Stavo usando Boot Camp per giocare prima del mio M1 Max e mi manca. Ho provato Parallels ma non è ancora reattivo come Boot Camp. Ho comprato un Dell XPS 8940 solo per i giochi.


ahah. Questa è la prima cosa che ho notato in realtà. Stavo per PM OP a riguardo, ma non importa.
haha, ho appena guardato qual era la mia firma (non me la mostra a meno che non vada a guardare nel mio profilo..). Non l'ho aggiornato da un po 'di tempo sembra. Probabilmente ho posseduto circa 40 prodotti Apple da allora. ma per ora lo lascio così com'è Reazioni:Poison Astro, jons, Fawkesguyy e altri 6

piedi

13 febbraio 2012


Perth, Australia occidentale
  • 17 novembre 2021
turbineseaplane ha detto: '...quando si utilizza un gioco ottimizzato per il metallo'

Purtroppo è una specie di grande avvertimento

Per ora, ma dato che Apple ci sta finalmente fornendo hardware di livello non trash nelle sue linee di prodotti più popolari, è qualcosa che potrebbe cambiare andando avanti.

Ogni sviluppatore iOS punta o dovrebbe prendere di mira il metal e man mano che si espanderà in app/giochi più grandi, troverà un percorso facile per l'M1 e i Mac successivi.

Questa è una grande notizia per il futuro, più che una grande notizia per oggi.
Reazioni:EmotionalSnow e hefeglass C

dave pazzo

9 settembre 2010
  • 17 novembre 2021
hefeglass ha detto: c'è una casella di controllo della modalità a basso consumo separata sia sulla scheda della batteria che sulla scheda dell'adattatore di alimentazione però
Immagino che sia solo così le ventole non si avviano quando hai bisogno del silenzio completo (ora che ho effettivamente letto cosa dice sotto la casella di controllo ... sì, è per un uso più silenzioso e riduce il consumo di energia anche quando è collegato)

Interessante ... hai un'idea se la perdita di prestazioni su ciascuna modalità a basso consumo (batteria/AC) sia la stessa? Le modalità a basso consumo sono equivalenti?

piedi

13 febbraio 2012
Perth, Australia occidentale
  • 17 novembre 2021
il pazzo dave ha detto: Interessante ... hai un'idea se la perdita di prestazioni su ciascuna modalità a basso consumo (batteria/AC) sia la stessa? Le modalità a basso consumo sono equivalenti?
Ho giocato con la modalità a basso consumo.

Non ho notato alcuna differenza significativa nelle prestazioni di cui parlare (non stavo facendo un benchmark, ma nelle prestazioni soggettive mi sento come un essere umano non se ne è accorto), tuttavia ha fatto spegnere la ventola. Ultima modifica: 17 novembre 2021 C

dave pazzo

9 settembre 2010
  • 17 novembre 2021
throAU ha detto: ho giocato con la modalità a basso consumo.

Non ho notato alcuna differenza significativa nelle prestazioni di cui parlare (non stavo facendo un benchmark, ma nelle prestazioni soggettive mi sento come un essere umano non se ne è accorto), tuttavia ha fatto spegnere la ventola.

Ti è sembrato diverso dalla modalità a basso consumo della batteria? C

dave pazzo

9 settembre 2010
  • 17 novembre 2021
hefeglass ha detto: haha, ho appena guardato qual era la mia firma (non me la mostra a meno che non vada a guardare nel mio profilo..). Non l'ho aggiornato da un po 'di tempo sembra. Probabilmente ho posseduto circa 40 prodotti Apple da allora. ma per ora lo lascio così com'è Reazioni:dave pazzo L

lemano

14 ottobre 2008
  • 18 novembre 2021
Kpjoslee ha detto: Non molto scientifico lo so. Ma metodo non troppo lontano in termini di previsione di dove dovrebbe cadere in termini di prestazioni rispetto alle controparti AMD/Nvidia con velocità di clock considerata.
Ma questa è esattamente la cosa... non è che Apple stia lanciando più transistor al problema per ottenere prestazioni migliori con un clock inferiore. Apple G13 è una GPU abbastanza semplice rispetto al moderno hardware Nvidia. Nvidia ha una pianificazione delle istruzioni più complessa, una forma limitata di esecuzione super-scalare (due istruzioni possono essere eseguite contemporaneamente), hardware RT, hardware a matrice integrata ecc...

Le prestazioni di G13 sono esattamente come ti aspetteresti: frequenza di clock moltiplicata per la larghezza dell'ALU per numero di ALU per 2x (FMA). Non c'è magia qui. Da dove ottengono buone prestazioni di rasterizzazione è TBDR (migliore uso delle risorse hardware nei casi comuni) e le loro cache assolutamente enormi.
Reazioni:robco74 e JMacHack S

Serbian55

Sospeso
18 ottobre 2020
  • 18 novembre 2021
Questi sono numeri impressionanti sul metallo... da altri anche numeri molto impressionanti sul gioco WoW che è nativo anche dalla mia comprensione Ultima modifica di un moderatore: 18 nov 2021

Shirasaki

16 maggio 2015
  • 18 novembre 2021
Oh va bene. L'ottimizzazione per il metallo offre risultati migliori rispetto a qualsiasi API stessero utilizzando sotto RTX3070. Sembra giusto.
Nessuno dei giochi a cui gioco più offre la versione macOS, per non parlare dell'ottimizzazione per Metal. Triste che non posso davvero sperimentare la potenza della GPU M1, soprattutto dopo che Apple ha deciso di rimuovere il supporto per le app iOS su macOS.
Reazioni:idrovolante a turbina ed eltoslightfoot L

lemano

14 ottobre 2008
  • 18 novembre 2021
Shirasaki ha detto: Oh ok. L'ottimizzazione per il metallo offre risultati migliori rispetto a qualsiasi API stessero utilizzando sotto RTX3070. Sembra giusto.
Nessuno dei giochi a cui gioco più offre la versione macOS, per non parlare dell'ottimizzazione per Metal. Triste che non posso davvero sperimentare la potenza della GPU M1, soprattutto dopo che Apple ha deciso di rimuovere il supporto per le app iOS su macOS.

Quasi tutti i giochi pubblicati su macOS negli ultimi due anni utilizzano Metal...
Reazioni:robco74, JMacHack, hefeglass e 1 altra persona S

mandato a scuola

2 novembre 2017
  • 18 novembre 2021
Shirasaki ha detto: Oh ok. L'ottimizzazione per il metallo offre risultati migliori rispetto a qualsiasi API stessero utilizzando sotto RTX3070. Sembra giusto.
Nessuno dei giochi a cui gioco più offre la versione macOS, per non parlare dell'ottimizzazione per Metal. Triste che non posso davvero sperimentare la potenza della GPU M1, soprattutto dopo che Apple ha deciso di rimuovere il supporto per le app iOS su macOS.
Davvero? Vedo ancora le app per iPhone sul mio Mac App Store:

Visualizza elemento multimediale ' data-single-image='1'>
Reazioni:4U non registrato D

DaSal

19 aprile 2008
Paesi Bassi
  • 18 novembre 2021
Sarei più interessato a vedere come si comporta rispetto allo stesso gioco in esecuzione su un 3070 sotto Windows/DirectX. Sarei disposto a scommettere che la 3070/DirectX funziona ancora molto meglio della GPU/Metal M1 Pro per lo stesso gioco.
Reazioni:idrovolante a turbina

Shirasaki

16 maggio 2015
  • 18 novembre 2021
leman ha detto: Quasi tutti i giochi pubblicati su macOS negli ultimi due anni utilizzano Metal...
Uhm, ok. Ma non esiste un'alleanza forgiata dal comandante supremo. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC e RA remastered, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave ecc ecc... Tra tutti, solo StarCraft I/II e Portal 1/2 pubblicati su macOS senza supporto Apple Silicon, quindi... ¯\_(ツ)_/¯
Reazioni:idrovolante a turbina ed eltoslightfoot

Shirasaki

16 maggio 2015
  • 18 novembre 2021
senttoschool ha detto: Davvero? Vedo ancora le app per iPhone sul mio Mac App Store:

Visualizza allegato 1913191
Nessun nuovo gioco a cui gioco attivamente ha il supporto macOS, né molte app di produttività che hanno la versione macOS (anche se questo ha senso perché altrimenti è ridondante). Sin dall'annuncio, gli sviluppatori si sono radunati per rimuovere le loro app iOS dall'app store di macOS, senza lasciare molto.
Reazioni:idrovolante a turbina

piedi

13 febbraio 2012
Perth, Australia occidentale
  • 18 novembre 2021
Shirasaki ha detto: soprattutto dopo che Apple ha deciso di rimuovere il supporto per le app iOS su macOS.

Cosa stai fumando? Sono disponibili nel Mac App Store. Se hai acquistato un'app iOS specifica che stai cercando di installare, accedi al tuo account e poi in alto... altrimenti vengono semplicemente mescolate con il resto delle app nello store. Sembra che tutte le mie app iOS siano lì.

Visualizza elemento multimediale ' data-single-image='1'>
Reazioni:JMacHack S

mandato a scuola

2 novembre 2017
  • 18 novembre 2021
Shirasaki ha detto: Nessun nuovo gioco a cui gioco attivamente ha il supporto macOS, né molte app di produttività che hanno la versione macOS (anche se questo ha senso perché altrimenti è ridondante). Sin dall'annuncio, gli sviluppatori si sono radunati per rimuovere le loro app iOS dall'app store di macOS, senza lasciare molto.
Quale annuncio? L

lemano

14 ottobre 2008
  • 18 novembre 2021
Shirasaki ha detto: Umm, ok. Ma non esiste un'alleanza forgiata dal comandante supremo. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC e RA remastered, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave ecc ecc... Tra tutti, solo StarCraft I/II e Portal 1/2 pubblicati su macOS senza supporto Apple Silicon, quindi... ¯\_(ツ)_/¯

Bene, stavo parlando di giochi disponibili su macOS e, certo, la selezione potrebbe essere migliore. SC 2 utilizza il metallo tra l'altro. La porta Apple Silicon è improbabile poiché il gioco ha dieci anni a questo punto e in vita. S

mandato a scuola

2 novembre 2017
  • 18 novembre 2021
leman ha detto: Beh, stavo parlando di giochi disponibili su macOS e, certo, la selezione potrebbe essere migliore. SC 2 utilizza il metallo tra l'altro. La porta Apple Silicon è improbabile poiché il gioco ha dieci anni a questo punto e in vita.
L'implementazione in metallo di SC2 fa schifo. Quando il gioco è uscito per la prima volta, avevo una scheda di fascia media del 2010 e l'ho eseguita con impostazioni praticamente al massimo. Ha funzionato bene. Con il mio M1 Pro, potevo gestire solo 1080p con impostazioni medio-basse.
Reazioni:idrovolante a turbina ed eltoslightfoot L

lemano

14 ottobre 2008
  • 18 novembre 2021
senttoschool ha detto: l'implementazione del metallo di SC2 fa schifo. Quando il gioco è uscito per la prima volta, avevo una scheda di fascia media del 2010 e l'ho eseguita con impostazioni praticamente al massimo. Ha funzionato bene. Con il mio M1 Pro, potevo gestire solo 1080p con impostazioni medio-basse.

Sì, per qualche motivo non funziona bene su Rosetta 2. Sfortunatamente, essendo un vecchio gioco e tutto il resto, è improbabile che Blizard sia interessato a risolverlo. n

Non-un-fan

2 novembre 2015
Europa
  • 18 novembre 2021
hefeglass ha detto: c'è una casella di controllo della modalità a basso consumo separata sia sulla scheda della batteria che sulla scheda dell'adattatore di alimentazione però
Immagino che sia solo così le ventole non si avviano quando hai bisogno del silenzio completo (ora che ho effettivamente letto cosa dice sotto la casella di controllo ... sì, è per un uso più silenzioso e riduce il consumo di energia anche quando è collegato)
Perché queste impostazioni sono disattivate per me, mi chiedo?

metapunk2077 fallire

Sospeso
31 ottobre 2021
  • 18 novembre 2021
Devo tenere presente che un gioco per PC e un gioco per Mac non utilizzano sempre le stesse risorse. Le trame e i modelli potrebbero essere leggermente diversi e ottimizzati per ogni piattaforma. Non sarà visibile agli occhi.

hefeglass

Manifesto originale
21 aprile 2009
  • 18 novembre 2021
Shirasaki ha detto: Umm, ok. Ma non esiste un'alleanza forgiata dal comandante supremo. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC e RA remastered, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave ecc ecc... Tra tutti, solo StarCraft I/II e Portal 1/2 pubblicati su macOS senza supporto Apple Silicon, quindi... ¯\_(ツ)_/¯
quindi? ¯ _ (tsu) _ / ¯
Reazioni:JMacHack

Shirasaki

16 maggio 2015
  • 18 novembre 2021
throAU ha detto: cosa stai fumando? Sono disponibili nel Mac App Store. Se hai acquistato un'app iOS specifica che stai cercando di installare, accedi al tuo account e poi in alto... altrimenti vengono semplicemente mescolate con il resto delle app nello store. Sembra che tutte le mie app iOS siano lì.

Visualizza allegato 1913195
Le app iOS ancora disponibili nel mio App Store sono tutte super vecchie mai aggiornate. Le nuove app non vengono mai visualizzate, il che significa che questa funzione è inutile per me. Precedente Prossimo Primo Precedente

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