Forum

MP 7,1 Radeon Pro Vega II NON basta

R

Rr697

Manifesto originale
11 maggio 2019
  • 2 maggio 2020
Hey ragazzi! Ho un 16 Core 7.1 con 4 TB e 96 GB di Ram e la Radeon Pro Vega II. Anche se questo computer è molto più veloce (350%) del mio iMac da 27 pollici. Vedo che la scheda è al massimo nel rendering e nell'esportazione su Final Cut. Da tutte le recensioni iniziali pensavo di aver acquistato una scheda sufficiente, soprattutto considerando che il mio filmato NON è affatto impegnativo..... Ora penso di dover vendere questo modulo MPX Radeon Pro Vega II e sostituirlo con il Duo. Che cosa ne pensate? Reazioni:pldelisle, OkiRun e MisterAndrew

fhturner

7 novembre 2007
Birmingham, AL e Atlanta, GA


  • 2 maggio 2020
Non ho capito bene. Pensi di aver bisogno di una GPU migliore perché il software che stai utilizzando ne utilizza quasi il 100% durante le operazioni di tassazione? questo è quello che farei volere farlo. Farebbe schifo se utilizzasse il 20% della CPU o della GPU e impiegasse molto più tempo per essere completato. Hai confrontato il tempo per fare la stessa operazione con il tuo iMac?
Reazioni:OkiRun, chrono1081, David G. e altri 3

ctrlzone

9 febbraio 2017
  • 2 maggio 2020
le attività di rendering (dovrebbero) utilizzare sempre il 100%
Reazioni:OkiRun e pldelisle O

OkiRun

25 ottobre 2019
Giappone
  • 2 maggio 2020
IndioX ha detto: traduci il tuo filmato in prore e acquista una scheda postbruciatore
se dovresti usare anche il software di editing appropriato (resolve o fcpx)
Ottimo consiglio. Il Pro Vega II è perfetto per FCPX e il Afterburner taglia come il burro. Potenza più che sufficiente. Avere FCPX impostato su Pro Res e attivare il rendering. Sii felice che la GPU stia facendo il suo lavoro.
Reazioni:IndioX

profdraper

14 gennaio 2017
Brisbane, Australia
  • 2 maggio 2020
Non sono rimasto impressionato dal VEGA II per FCPX o dal Resolve Studio (quest'ultimo ha ancora prestazioni superiori a FCPX). Ho anche una RTX 2080 Ti da 11 Gb in una workstation Win e anche in questo modo supera la Vega. I miei 2 centesimi sono che gran parte di questo è correlato al terribile sistema operativo Catalina e, si spera, i problemi di prestazioni 'dovrebbero' migliorare una volta che Apple risolverà il suo sistema operativo e i driver sottostanti e gli aggiornamenti del firmware. Dicendo che non abbiamo ancora visto aggiornamenti al supporto dell'app Pro, FCPX, Motion, Compressor, Logic ecc. Una volta che ciò accadrà, mi aspetto che le prestazioni saranno più ottimizzate.
Reazioni:Hps1 e Rr697 A

Aboo

7 luglio 2008
  • 2 maggio 2020
Bene, se stai vendendo il tuo modulo VegaII MPX, fammi sapere e potrei essere disposto a togliertelo dalle mani Reazioni:Rr697 R

Rr697

Manifesto originale
11 maggio 2019
  • 2 maggio 2020
Bene, il tempo di esportazione è di circa 1: 1, vedrò cos'è il rendering, ma potrebbe essere più veloce e mi preoccupa che sia così lento su questo filmato EASY

AidenShaw

8 febbraio 2003
La Penisola
  • 2 maggio 2020
Rr697 ha detto: Bene, il tempo di esportazione è di circa 1:1, vedrò cos'è il rendering, ma potrebbe essere più veloce e mi preoccupa che sia così lento su questo filmato EASY
Forse è ora di passare al Green Team.

Visualizza elemento multimediale '> ​ Ultima modifica: 2 maggio 2020

jasonmvp

semi-dio dei macrumors
15 giugno 2015
VA . settentrionale
  • 2 maggio 2020
Rr697 ha detto: Bene, il tempo di esportazione è di circa 1:1, vedrò cosa renderà

In che formato esporti? R

Rr697

Manifesto originale
11 maggio 2019
  • 3 maggio 2020
jasonmvp ha detto: in che formato stai esportando?
MOV
[automerge] 1588535169 [/ automerge]
Aboo ha detto: Beh, se stai vendendo il tuo modulo VegaII MPX, fammelo sapere e potrei essere disposto a togliertelo dalle mani Reazioni:OkiRun

IndioX

1 ottobre 2018
austria/europa
  • 3 maggio 2020
Rr697 ha detto: MOV

mov non è un formato: è un contenitore per codec diversi!
Reazioni:h9826790 e OkiRun

jasonmvp

semi-dio dei macrumors
15 giugno 2015
VA . settentrionale
  • 3 maggio 2020
Rr697 ha detto: MOV

Cosa c'è dentro il file .MOV? Qual è la codifica? Stai eseguendo un formato GOP lungo come h.264 o h.265?

Prenderò in considerazione anche il modulo Vega II MPX se vai Duo. Posso sicuramente lanciare un'altra GPU su Resolve.
Reazioni:OkiRun R

Rr697

Manifesto originale
11 maggio 2019
  • 4 maggio 2020
h.264

jasonmvp

semi-dio dei macrumors
15 giugno 2015
VA . settentrionale
  • 4 maggio 2020
Rr697 ha detto: h.264

OK. Se stai facendo 4K/60, la codifica hardware h.264 viene sfruttata in tempo reale con quella. 4K/30 dovrebbe essere fatto in circa la metà del tempo; scala sostanzialmente in modo lineare. Ma non c'è niente che tu possa fare con il Vega II (anche aggiungendone un altro) che accelererà la codifica.
Reazioni:OkiRun G

goMac

Collaboratore
15 aprile 2004
  • 4 maggio 2020
Rr697 ha detto: h.264

La codifica H.264 è gestita da T2.

Molto probabilmente la tua GPU ha il rendering al massimo e non la codifica. Hai detto che stai facendo un sacco di color grading.

Il Vega Duo potrebbe aiutarti. Difficile dire perché Vega 2 è al massimo senza sapere di più sulla tua gradazione del colore.
Reazioni:OkiRun O

OkiRun

25 ottobre 2019
Giappone
  • 4 maggio 2020
goMac ha detto: la codifica H.264 è gestita da T2.

Molto probabilmente la tua GPU ha il rendering al massimo e non la codifica. Hai detto che stai facendo un sacco di color grading.

Il Vega Duo potrebbe aiutarti. Difficile dire perché Vega 2 è al massimo senza sapere di più sulla tua gradazione del colore.
GoMac ~
Penso che Apple abbia creato 7.1 con il flusso di lavoro di Metal, FCPX, ProRes, Afterburner, per aiutare gli editori a non avere problemi di bug come l'OP sta creando da soli. Sbaglio in questa conclusione? R

Rr697

Manifesto originale
11 maggio 2019
  • 5 maggio 2020
Sì, voglio solo prestazioni più veloci, sento che è lento per quello che mi aspettavo. Quindi, avendo il Duo, che tipo di guadagni vedrei nel rendering e nell'esportazione?

jasonmvp

semi-dio dei macrumors
15 giugno 2015
VA . settentrionale
  • 6 maggio 2020
Rr697 ha detto: Sì, voglio solo prestazioni più veloci, sento che è lento per quello che mi aspettavo. Quindi, avendo il Duo, che tipo di guadagni vedrei nel rendering e nell'esportazione?

Alla fine devi capire perché tutto sembra 'lento'. È il rendering o la transcodifica? Sfortunatamente un paio di NLE mescolano impropriamente questi due termini e li sovraccaricano. Rendering: comporre il video, fotogramma per fotogramma in modo che 'appaia e suoni' come desideri. Compresi eventuali effetti, ridimensionamento, transizioni, ecc. La transcodifica, che avviene durante l'esportazione è semplicemente: trasforma questo video renderizzato (composto) in un altro formato (es: h.264).

Entrambi sono pesanti da calcolare. Il rendering della GPU avviene con gli shader su di esso. L'esportazione dell'hardware GPU avviene con l'encoder integrato nella GPU. L'uno non ha niente a che fare con l'altro. Quando gli shader vengono battuti, vedrai aumentare il 'carico GPU'. Quando l'encoder viene esercitato, probabilmente non vedrai accadere nulla rispetto al carico della GPU; dipende dall'app di statistiche che stai usando per guardare.

Ora, ecco una palla curva: se il tuo NLE decide di rendere E transcodifica contemporaneamente, quindi batterai su entrambe le parti della GPU contemporaneamente.

Cosa fare? Ci sono alcune app che raccolgono statistiche che puoi installare per controllare il carico della GPU e della CPU. Uso la versione commerciale di iStats. Tengo d'occhio i rispettivi carichi mentre lavoro e posso vedere che la riproduzione e il rendering dei miei file Canon RAW Lite 6K in Resolve inviano la mia GPU a +95%. Quando eseguo la transcodifica in h.265, il carico diminuisce drasticamente perché la composizione è terminata e a quel punto il software sta solo inviando i frame dell'encoder hardware per la scrittura (sto semplificando eccessivamente). La cosa confusa è che BMD chiama l'intero processo 'Rendering'. Il che... non lo è. È transcodifica. Reazioni:pldelisle

h9826790

3 aprile 2014
Hong Kong
  • 6 maggio 2020
goMac ha detto: la codifica H.264 è gestita da T2.
Qualche prova? R

Rr697

Manifesto originale
11 maggio 2019
  • 13 maggio 2020
jasonmvp ha detto: Alla fine devi capire perché tutto sembra 'lento'. È il rendering o la transcodifica? Sfortunatamente un paio di NLE mescolano impropriamente questi due termini e li sovraccaricano. Rendering: comporre il video, fotogramma per fotogramma in modo che 'appaia e suoni' come desideri. Compresi eventuali effetti, ridimensionamento, transizioni, ecc. La transcodifica, che avviene durante l'esportazione è semplicemente: trasforma questo video renderizzato (composto) in un altro formato (es: h.264).

Entrambi sono pesanti da calcolare. Il rendering della GPU avviene con gli shader su di esso. L'esportazione dell'hardware GPU avviene con l'encoder integrato nella GPU. L'uno non ha niente a che fare con l'altro. Quando gli shader vengono battuti, vedrai aumentare il 'carico GPU'. Quando l'encoder viene esercitato, probabilmente non vedrai accadere nulla rispetto al carico della GPU; dipende dall'app di statistiche che stai usando per guardare.

Ora, ecco una palla curva: se il tuo NLE decide di rendere E transcodifica contemporaneamente, quindi batterai su entrambe le parti della GPU contemporaneamente.

Cosa fare? Ci sono alcune app che raccolgono statistiche che puoi installare per controllare il carico della GPU e della CPU. Uso la versione commerciale di iStats. Tengo d'occhio i rispettivi carichi mentre lavoro e posso vedere che la riproduzione e il rendering dei miei file Canon RAW Lite 6K in Resolve inviano la mia GPU a +95%. Quando eseguo la transcodifica in h.265, il carico diminuisce drasticamente perché la composizione è terminata e a quel punto il software sta solo inviando i frame dell'encoder hardware per la scrittura (sto semplificando eccessivamente). La cosa confusa è che BMD chiama l'intero processo 'Rendering'. Il che... non lo è. È transcodifica. Reazioni:OkiRun e Rr697

h9826790

3 aprile 2014
Hong Kong
  • 13 maggio 2020
Rr697 ha detto: Jason! Ho fatto i compiti a casa modificando un sacco di video ed ecco le mie medie del mondo reale. Il tempo di esportazione è il doppio della lunghezza del video. Ho usato iStat per ottenere tutti questi numeri qui sotto.

FCPX con 8 bit 4K 24 fps Sony A7RIV mp4

Effetti di rendering/Luts ecc

Memoria GPU 50%
Processore GPU 75-95%

75% della CPU

RAM 25%


Esportazione in MOV

Memoria GPU 50%
Processore GPU 2%

CPU 50%

LOAD è in media 19-26 per entrambi
A scopo di test, ti dispiace provare a esportare HEVC tramite la codifica hardware e vedere qual è il caricamento?

Questo video mostra come esportare HEVC da FCPX tramite codifica hardware.

Puoi anche attivare 'Consenti riordino frame' per utilizzare la codifica HEVC del software e confrontare l'utilizzo dell'hardware / il tempo di esportazione.

Per H264, non sono sicuro al 100% che sia lo stesso per 7,1 e 5,1. Ma se scegli 'condividi' -> 'File master' -> 'H264', FCPX dovrebbe utilizzare la codifica hardware per impostazione predefinita (a meno che non sia al di fuori del limite, ad esempio la risoluzione è superiore a 4K, quindi tornerà automaticamente alla codifica software). È così che faccio sul mio Mac Pro 5.1 con la Radeon VII per la codifica hardware. Ultima modifica: 13 maggio 2020
Reazioni:Rr697 R

Rr697

Manifesto originale
11 maggio 2019
  • 13 maggio 2020
h9826790 ha detto: a scopo di test, ti dispiacerebbe provare a esportare HEVC tramite codifica hardware e vedere qual è il caricamento?

Questo video mostra come esportare HEVC da FCPX tramite codifica hardware.

Puoi anche attivare 'Consenti il ​​riordino dei frame' per utilizzare la codifica HEVC del software e confrontare l'utilizzo dell'hardware / il tempo di esportazione.

Per H264, non sono sicuro al 100% che sia lo stesso per 7,1 e 5,1. Ma se scegli 'condividi' -> 'File master' -> 'H264', FCPX dovrebbe utilizzare la codifica hardware per impostazione predefinita (a meno che non sia al di fuori del limite, ad esempio la risoluzione è superiore a 4K, quindi tornerà automaticamente alla codifica software). È così che faccio sul mio Mac Pro 5.1 con la Radeon VII per la codifica hardware.

andrà bene!