Mr. Cuete
Manifesto originale- 9 novembre 2011
- 21 dicembre 2020
Non è possibile utilizzare un dispositivo di sola build per eseguire questa destinazione.
Seleziona un dispositivo disponibile o scegli un dispositivo simulato come destinazione.
Nelle mie impostazioni di build ho Architetture impostate su Architetture standard (Apple Silicon, Intel) - impostazione predefinita per XCode 12.3.
My Build Active Architecture Only è impostato su NO. Questa è l'impostazione predefinita per XCode 12.3.
Non vedo dove potrei modificare le impostazioni per risolvere questo problema e creare un'app per entrambe le architetture. Cosa c'è che non va?
Inoltre, le versioni più recenti del riquadro delle impostazioni hanno tre colonne: Risolto, nome app e macOS predefinito. Immagino che la terza colonna mostri l'impostazione predefinita, il che è utile ma a cosa serve la colonna Risolto? Posso liberarmene? S
Mr. Cuete
Manifesto originale- 9 novembre 2011
- 21 dicembre 2020
Casperes1996
- 26 gennaio 2014
- Horsens, Danimarca
- 21 dicembre 2020
Szymczyk
- 5 marzo 2006
- 21 dicembre 2020
Mr. Cuete
Manifesto originale- 9 novembre 2011
- 21 dicembre 2020
Szymczyk
- 5 marzo 2006
- 21 dicembre 2020
Ho provato a scegliere Any Mac dalla barra di salto. Non sono riuscito a creare il progetto e ho ricevuto lo stesso errore descritto nel post originale. Sono riuscito ad archiviare il progetto.
Casperes1996
- 26 gennaio 2014
- Horsens, Danimarca
- 22 dic 2020
Senor Cuete ha detto: No, NON PUOI costruirlo con il progetto impostato per costruire per entrambi e non penso che tu possa archiviarlo a meno che non sia stato creato.Questo è evidentemente falso, amico
Non puoi costruire ed eseguire. Ma puoi davvero costruirlo.
Mr. Cuete
Manifesto originale- 9 novembre 2011
- 2 gennaio 2021
lipo path/appname.app/Contents/MacOS/appname -archs restituisce x86_64 arm64 quindi crea automaticamente un binario universale. Mi chiedo cosa fa la barra delle applicazioni Any Mac (Apple Silicon, Intel). A
ADGrant
- 26 aprile 2018
- 4 gennaio 2021
Senor Cuete ha dichiarato: Nelle impostazioni di compilazione per il mio progetto, l'impostazione predefinita dell'architettura è Architetture standard (Apple Silicon, Intel) $(ARCHS_STANDARD). Quando uso ilQuesto crea il binario universale per il rilascio. Se crei l'app con MyMac come destinazione, verrà creata per quella macchina (x86_64 per un Mac Intel e arm64 per un Mac Arm). Xcode sui Mac Arm ti consente anche di creare ed eseguire un binario Intel utilizzando Rosetta.
lipo path/appname.app/Contents/MacOS/appname -archs restituisce x86_64 arm64 quindi crea automaticamente un binario universale. Mi chiedo cosa fa la barra delle applicazioni Any Mac (Apple Silicon, Intel).
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