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M1 con eGPU per FCP?

FilmIndustriaGuy

Manifesto originale
12 maggio 2015
Manhattan Beach, CA
  • 27 marzo 2021
Ho un PC con una GPU RTX 3080. attualmente uso l'MBP da 16 pollici ma so che passerà a M1. Ha senso ottenere un recinto eGPU per il rendering e gli effetti in FCP con il 3080? Avrò prestazioni decisamente migliori? T

Il RealAlex

2 set 2015


  • 27 marzo 2021
A causa dei brevetti di proprietà di NVIDIA, che Apple ha aggirato grazie all'aiuto di Intel. I nuovi chip M1 realizzati da Apple non godono di quegli stessi brevetti. Quindi i chip M1 realizzati da Apple non possono aggirare i brevetti eGPU detenuti da NVIDIA.

I lavori sono in corso ma non sono ancora pronti, quindi non trattenere il respiro. O che saranno altrettanto buoni una volta rilasciati. J

joevt

Collaboratore
21 giugno 2012
  • 27 marzo 2021
TheRealAlex ha dichiarato: A causa dei brevetti di proprietà di NVIDIA, che Apple ha aggirato grazie all'aiuto di Intel. I nuovi chip M1 realizzati da Apple non godono di quegli stessi brevetti. Quindi i chip M1 realizzati da Apple non possono aggirare i brevetti eGPU detenuti da NVIDIA.

I lavori sono in corso ma non sono ancora pronti, quindi non trattenere il respiro. O che saranno altrettanto buoni una volta rilasciati. Clicca per espandere...
Stai dicendo che i Mac M1 non supportano le eGPU a causa dei brevetti? Dove hai preso queste informazioni?
Che cos'è un brevetto eGPU? Una GPU è solo una scheda PCIe. Lo colleghi, aggiungi alcuni driver e il gioco è fatto. I Mac M1 hanno i driver ma non sono stati ricompilati per ARM.

FilmIndustriaGuy

Manifesto originale
12 maggio 2015
Manhattan Beach, CA
  • 27 marzo 2021
joevt ha detto: Stai dicendo che i Mac M1 non supportano le eGPU a causa dei brevetti? Dove hai preso queste informazioni?
Che cos'è un brevetto eGPU? Una GPU è solo una scheda PCIe. Lo colleghi, aggiungi alcuni driver e il gioco è fatto. I Mac M1 hanno i driver ma non sono stati ricompilati per ARM. Clicca per espandere...
fresco. aspettiamo i nuovi modelli J

joevt

Collaboratore
21 giugno 2012
  • 27 marzo 2021
FilmIndustryGuy ha detto: fantastico. aspettiamo i nuovi modelli Clicca per espandere...
Non so se Apple abiliterà mai l'eGPU per Apple Silicon. Le terze parti non possono creare driver grafici per Mac.

Almeno i nuovi modelli dovrebbero supportare più display.
Reazioni:Mais dell'Illinois L

lemano

14 ottobre 2008
  • 28 mar 2021
M1 non supporta le eGPU e la mia scommessa è che non lo farà mai. Non è necessario che Apple supporti le eGPU su Apple Silicon in quanto non sono compatibili con il loro modello di programmazione.
Reazioni:bierdybard e TheRealAlex

Fishrrman

20 febbraio 2009
  • 28 mar 2021
SU:

Se hai bisogno di una eGPU, usa meglio un Mac basato su Intel.
Come prevede Leman, probabilmente non vedrà alcun supporto per eGPU sui Mac della serie m in qualunque momento presto.
Reazioni:BigMcGuire

GumaRodak

14 aprile 2015
  • 28 mar 2021
La domanda è se le nuove macchine con chip AS avranno bisogno di egpu.
potrebbe essere possibile che la GPU integrata sia molto potente. T

Il RealAlex

2 set 2015
  • 28 mar 2021
leman ha detto: M1 non supporta le eGPU e la mia scommessa è che non lo farà mai. Non è necessario che Apple supporti le eGPU su Apple Silicon in quanto non sono compatibili con il loro modello di programmazione. Clicca per espandere...
Ecco perché sto aspettando M2X con supporto nativo eGPU. L

lemano

14 ottobre 2008
  • 28 mar 2021
TheRealAlex ha detto: Ecco perché sto aspettando M2X con supporto nativo eGPU. Clicca per espandere...

Come ho detto prima, le eGPU sono fondamentalmente incompatibili con il modello di programmazione Apple Silicon in quanto rompono importanti presupposti garantiti dall'architettura Apple. Non sarà diverso per M2 o qualsiasi altra revisione. A

Acronimo

24 gennaio 2011
  • 29 marzo 2021
Uso una eGPU nella mia configurazione quotidiana da oltre 4 anni (una Radeon RX580 da 8 GB con il mio MBP nTB 2016). Ha funzionato molto bene per le mie esigenze ed è stato davvero buono, specialmente lo scorso anno, con tutta la faccenda del lavoro da casa. Anche se sono un po' deluso dal fatto che il supporto eGPU probabilmente non supporterà Apple Silicon, sto completamente bene abbandonando la mia eGPU in futuro se le prestazioni grafiche in Apple Silicon sono vicine ad essere buone come una dGPU interna.
Reazioni:Miko Meloni e hagjohn R

richinaus

26 ottobre 2014
  • 29 marzo 2021
Acronyc ha dichiarato: Utilizzo una eGPU nella mia configurazione quotidiana da oltre 4 anni (una Radeon RX580 da 8 GB con il mio MBP nTB 2016). Ha funzionato molto bene per le mie esigenze ed è stato davvero buono, specialmente lo scorso anno, con tutta la faccenda del lavoro da casa. Anche se sono un po' deluso dal fatto che il supporto eGPU probabilmente non supporterà Apple Silicon, sto completamente bene abbandonando la mia eGPU in futuro se le prestazioni grafiche in Apple Silicon sono vicine ad essere buone come una dGPU interna. Clicca per espandere...
Penso che se i prossimi chip di fascia alta hanno una GPU uguale o leggermente migliore dei 5600 m del mio 16', allora dovrebbe essere fantastico.
Per il mio uso, questa GPU funziona bene e non voglio molto di più in un laptop: solo meno calore e pace, e lascerò il lavoro pesante ai miei desktop.
Gli EGPU sono fantastici per convertire un laptop in un desktop, se sei un utente pesante di GPU come me, ma nel complesso una soluzione desktop distrugge ancora la configurazione [nessuna latenza, CPU più veloce, ecc.]. B

bierdybard

16 aprile 2014
  • 29 marzo 2021
leman ha detto: Come ho detto prima, le eGPU sono fondamentalmente incompatibili con il modello di programmazione Apple Silicon poiché rompono importanti presupposti garantiti dall'architettura Apple. Non sarà diverso per M2 o qualsiasi altra revisione. Clicca per espandere...
Vuoi fornire alcuni esempi qui? Perché francamente sembra che tu stia soffiando del fumo.

Non c'è niente di particolarmente speciale in una eGPU, è una GPU discreta che sembra essere collegata su corsie PCIe esternalizzate tramite Thunderbolt. Apple Silicon utilizza ancora PCIe. L'unico vero problema qui sono i driver. Se Apple supporta GPU discrete nei successivi Mac Apple Silicon (e questa è una scommessa abbastanza buona), l'unica cosa che impedisce il supporto eGPU a quel punto è la pigrizia o i tentativi di controllo. L

lemano

14 ottobre 2008
  • 29 marzo 2021
bierdybard ha detto: Vuoi fornire alcuni esempi qui? Perché francamente sembra che tu stia soffiando del fumo.

Non c'è niente di particolarmente speciale in una eGPU, è una GPU discreta che sembra essere collegata su corsie PCIe esternalizzate tramite Thunderbolt. Apple Silicon utilizza ancora PCIe. L'unico vero problema qui sono i driver. Se Apple supporta GPU discrete nei successivi Mac Apple Silicon (e questa è una scommessa abbastanza buona), l'unica cosa che impedisce il supporto eGPU a quel punto è la pigrizia o i tentativi di controllo. Clicca per espandere...

Esempi:
  • Le GPU Apple hanno una memoria unificata, le eGPU per definizione no
  • Le GPU Apple sono dispositivi TBDR, le GPU di terze parti no
  • Le GPU Apple offrono determinate garanzie di prestazioni, le GPU di terze parti no
  • Metal è progettato per le GPU Apple e la gamma completa di funzionalità Metal è disponibile solo su GPU Apple, le GPU di terze parti supportano solo un sottoinsieme di tali funzionalità
Conclusione: se Apple consente GPU di terze parti sulla propria piattaforma, stanno frammentando l'API e diluendo le forti garanzie offerte dalle proprie GPU. Gli sviluppatori che prendono di mira Apple Silicon dovrebbero implementare più algoritmi GPU per diverse famiglie di GPU, il che li scoraggerà dall'ottimizzazione specifica per le GPU Apple.

In questo momento, Apple Silicon offre un vantaggio unico per gli sviluppatori di GPU: un ambiente di sviluppo semplificato con una potente API e funzionalità hardware unificate. Le GPU di terze parti e le eGPU in particolare non sono compatibili con questo ambiente, ergo, non vedo Apple sabotare la loro piattaforma offrendo quella funzionalità.
Reazioni:Moonjumper, adib e MarkC426 S

subjonas

10 febbraio 2014
  • 29 marzo 2021
leman ha detto: Esempi:
  • Le GPU Apple hanno una memoria unificata, le eGPU per definizione no
  • Le GPU Apple sono dispositivi TBDR, le GPU di terze parti no
  • Le GPU Apple offrono determinate garanzie di prestazioni, le GPU di terze parti no
  • Metal è progettato per le GPU Apple e la gamma completa di funzionalità Metal è disponibile solo su GPU Apple, le GPU di terze parti supportano solo un sottoinsieme di tali funzionalità
Conclusione: se Apple consente GPU di terze parti sulla propria piattaforma, stanno frammentando l'API e diluendo le forti garanzie offerte dalle proprie GPU. Gli sviluppatori che prendono di mira Apple Silicon dovrebbero implementare più algoritmi GPU per diverse famiglie di GPU, il che li scoraggerà dall'ottimizzazione specifica per le GPU Apple.

In questo momento, Apple Silicon offre un vantaggio unico per gli sviluppatori di GPU: un ambiente di sviluppo semplificato con una potente API e funzionalità hardware unificate. Le GPU di terze parti e le eGPU in particolare non sono compatibili con questo ambiente, ergo, non vedo Apple sabotare la loro piattaforma offrendo quella funzionalità. Clicca per espandere...
Questa memoria unificata significa che le GPU Apple probabilmente faranno sempre parte del SoC? Anche l'eventuale AS Mac Pro?

jayducharme

22 giugno 2006
Il grosso di esso
  • 29 marzo 2021
Avevo una configurazione eGPU di fascia alta con il mio precedente i7 mini. Ha funzionato bene, ma sicuramente è andato su di giri abbastanza rumorosamente quando ho lavorato alla modellazione 3D o ai progetti di Final Cut. Il mio M1 mini è molto più veloce della mia configurazione precedente ed è stato più che capace con qualunque cosa gli abbia lanciato (ed è stato completamente silenzioso). Quindi non vedo alcun bisogno di una eGPU. E migliorerà solo con le iterazioni future. Quindi, se hai un Intel mini, hai sicuramente bisogno di una eGPU. Ma non è necessario con la M1.
Reazioni:hagjohn P

procutter

28 febbraio 2019
  • 29 marzo 2021
Per rispondere alla domanda dell'OP, non credo che Nvidia 3080 sia mai stato supportato in Mac OS. Apple e Nvidia hanno una relazione piuttosto brutta e non ci sono stati driver per le moderne schede Nvidia per Mac. Quindi, no, collegare il tuo 3080 in un Egpu probabilmente non funzionerà e FCP non lo riconoscerebbe comunque, Intel o M1. L

lemano

14 ottobre 2008
  • 29 marzo 2021
subjonas ha detto: Questa memoria unificata significa che probabilmente le GPU Apple faranno sempre parte del SoC? Anche l'eventuale AS Mac Pro? Clicca per espandere...

Vedendo quanta enfasi Apple ha messo sulla pubblicità di UMA su Apple Silicon, non li vedo nemmeno sul Mac Pro. Se sarà un grande SoC o più chip interconnessi da un die cache/memoria condiviso (come fa AMD) è una questione tecnica.

P.S. per essere chiari al 100%, questa è solo la mia opinione. Potrei benissimo sbagliarmi.
Reazioni:adib, thekev e subjonas S

subjonas

10 febbraio 2014
  • 30 mar 2021
leman ha detto: Vedendo quanta enfasi Apple ha messo sulla pubblicità di UMA su Apple Silicon, non li vedo nemmeno sul Mac Pro. Se sarà un grande SoC o più chip interconnessi da un die cache/memoria condiviso (come fa AMD) è una questione tecnica.

P.S. per essere chiari al 100%, questa è solo la mia opinione. Potrei benissimo sbagliarmi. Clicca per espandere...
Ho una conoscenza tecnica molto superficiale, ma quello che capisco è affascinante. Così curioso di vedere come Apple gestirà le sue macchine di fascia alta e la sua base di clienti professionisti.

Fishrrman

20 febbraio 2009
  • 30 mar 2021
La mia opinione totalmente ignorante è che Apple si stia avvicinando sempre più ai 'sistemi completamente chiusi' sul Mac.

Pertanto, i Mac della serie m diventeranno sempre più 'limitati' nella gamma di 'aggiornamenti' che possono supportare. L

lemano

14 ottobre 2008
  • 30 mar 2021
Fishrrman ha dichiarato: La mia opinione totalmente ignorante è che Apple si stia avvicinando sempre di più ai 'sistemi completamente chiusi' sul Mac.

Pertanto, i Mac della serie m diventeranno sempre più 'limitati' nella gamma di 'aggiornamenti' che possono supportare. Clicca per espandere...

Non credo che ci sia altra interpretazione di quello che stiamo vedendo. I Mac sono diventati hardware chiusi quanto gli iPhone. Qualsiasi tipo di estensibilità di terze parti sarà solo esterna. Mi chiedo cosa significhi per il Mc Pro però...

hagjohn

27 agosto 2006
Pennsylvania
  • 30 mar 2021
Una volta che vediamo uscire più Mac, possiamo indovinare meglio dove sta andando Apple, ma sono d'accordo con tutti gli altri. Dubito che ci saranno eGPU nella linea AS. Sconfigge l'intero concetto di memoria unificata dell'AS SOC. Potrebbero integrare il video AMD nel SOC, ma per ora possiamo solo indovinare.

SegnaC426

14 maggio 2008
UK
  • 30 mar 2021
jayducharme ha detto: Quindi non vedo alcun bisogno di una eGPU. E migliorerà solo con le iterazioni future. Quindi, se hai un Intel mini, hai sicuramente bisogno di una eGPU. Ma non è necessario con la M1. Clicca per espandere...
Come esempio degli attuali benchmark M1:

In Octane Render
Un M1 impiega 101 secondi
Un 5700XT 21 secondi

Quindi Apple ha davvero bisogno di aumentare le specifiche della GPU per macproAS.
Reazioni:Flabasha, Sendeky, Chung123 e 1 altra persona R

richinaus

26 ottobre 2014
  • 30 mar 2021
jayducharme ha detto: Avevo una configurazione eGPU di fascia alta con il mio precedente i7 mini. Ha funzionato bene, ma sicuramente è andato su di giri abbastanza rumorosamente quando ho lavorato alla modellazione 3D o ai progetti di Final Cut. Il mio M1 mini è molto più veloce della mia configurazione precedente ed è stato più che capace con qualunque cosa gli abbia lanciato (ed è stato completamente silenzioso). Quindi non vedo alcun bisogno di una eGPU. E migliorerà solo con le iterazioni future. Quindi, se hai un Intel mini, hai sicuramente bisogno di una eGPU. Ma non è necessario con la M1. Clicca per espandere...
Per la modellazione 3D may. Che dire del rendering GPU? R

richinaus

26 ottobre 2014
  • 30 mar 2021
Fishrrman ha dichiarato: La mia opinione totalmente ignorante è che Apple si stia avvicinando sempre di più ai 'sistemi completamente chiusi' sul Mac.

Pertanto, i Mac della serie m diventeranno sempre più 'limitati' nella gamma di 'aggiornamenti' che possono supportare. Clicca per espandere...

Questo è sempre stato l'obiettivo dall'inizio di Apple, vero? Hardware e software completamente integrati.

Penso che sia ottimo per la maggior parte degli utenti e lo supporta totalmente. Tuttavia, probabilmente non è così eccezionale per alcuni dei miei lavori professionali, ma va bene, Windows fa un ottimo lavoro lì. Strumento giusto lavoro giusto.