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Diablo IV/Overwatch 2

IN

weezerr

Manifesto originale
7 novembre 2006
  • 2 novembre 2019
Ci sono novità su questi essendo disponibili su osx? Non riesco a trovare nulla.

OS-SESSO

12 gennaio 2012
  • 2 novembre 2019
weezerr ha detto: Ci sono novità su questi essendo disponibili su osx? Non riesco a trovare nulla.
Sembra che nessuno dei due giochi sarà disponibile per Mac. Blizzard sembra abbandonare gradualmente il supporto per Mac e fa schifo.

StellarVixen

1 febbraio 2018


terra
  • 2 novembre 2019
A nessuno è mai importato del Mac, e probabilmente non lo farà mai.


Perché assumere un numero aggiuntivo di sviluppatori per scrivere giochi per un altro sistema operativo se quel sistema operativo sembra una mosca rispetto a un elefante nei grafici delle quote di mercato?
Reazioni:Elitegate IN

weezerr

Manifesto originale
7 novembre 2006
  • 2 novembre 2019
OS-SEX ha detto: Sembra che nessuno dei due giochi sarà disponibile per Mac. Blizzard sembra abbandonare gradualmente il supporto per Mac e fa schifo.

Peccato, erano così affidabili in passato per il doppio supporto.
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StellarVixen ha detto: a nessuno è mai importato del Mac, e probabilmente non lo farà mai.


Perché assumere un numero aggiuntivo di sviluppatori per scrivere giochi per un altro sistema operativo se quel sistema operativo sembra una mosca rispetto a un elefante nei grafici delle quote di mercato?

Perché storicamente lo hanno sempre fatto, quando i Mac erano una quota di mercato ancora più piccola.
Reazioni:Janichsan

TopherMan12

10 ottobre 2019
Atlanta, Georgia
  • 2 novembre 2019
weezerr ha detto: Peccato, in passato erano così affidabili per il doppio supporto.
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Perché storicamente lo hanno sempre fatto, quando i Mac erano una quota di mercato ancora più piccola.

Questo era prima che Blizzard diventasse Activision Blizzard. Non è più la stessa compagnia. Concordare. È un peccato e non solo per gli utenti Mac.
Reazioni:millerj123 A

FRESCO

23 settembre 2008
  • 3 novembre 2019
Non mi è ancora chiaro quanto Overwatch 2 sia diverso da Overwatch da un punto di vista tecnico. Sembra esserci molta interoperabilità tra i due giochi. Non mi sorprenderebbe se entrambi i giochi fossero basati sullo stesso motore, anche se con iterazioni diverse. Se questo è vero, dubito che arriverà una versione per Mac.

Per quanto riguarda Diablo 4, il gioco sembra essere in uno sviluppo molto, molto precoce. Il sito web non elenca nemmeno i dettagli tecnici. Tutto quello che ho letto finora è che sono previste versioni per console, ma non quali. Dato che il gioco è in uno sviluppo così precoce, chissà se prendono di mira anche le console attuali. IN

weezerr

Manifesto originale
7 novembre 2006
  • 3 novembre 2019
KALLT ha detto: Non mi è ancora chiaro quanto sia diverso Overwatch 2 da Overwatch da un punto di vista tecnico. Sembra esserci molta interoperabilità tra i due giochi. Non mi sorprenderebbe se entrambi i giochi fossero basati sullo stesso motore, anche se con iterazioni diverse. Se questo è vero, dubito che arriverà una versione per Mac.

Per quanto riguarda Diablo 4, il gioco sembra essere in uno sviluppo molto, molto precoce. Il sito web non elenca nemmeno i dettagli tecnici. Tutto quello che ho letto finora è che sono previste versioni per console, ma non quali. Dato che il gioco è in uno sviluppo così precoce, chissà se prendono di mira anche le console attuali.

Si diceva che fosse stato lanciato l'anno scorso alla BlizzCon (con il successivo disastro dell'unico annuncio essere un gioco mobile), e la seconda espansione D3 è stata cancellata come nel 2014. Penso che sia probabilmente abbastanza avanti.

D'accordo Overwatch 2 sembra più un pacchetto di espansione che un nuovo gioco. Ci sono state voci nel 2017 su una versione per Mac, quindi speravo che forse sarebbe successo con Overwatch 2.
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TopherMan12 ha detto: Questo era prima che Blizzard diventasse Activision Blizzard. Non è più la stessa compagnia. Concordare. È un peccato e non solo per gli utenti Mac.

Vero. Prima potevo contare su Bungie e Blizzard.
Reazioni:TopherMan12 A

FRESCO

23 settembre 2008
  • 3 novembre 2019
weezerr ha detto: Si diceva che sarebbe stato lanciato l'anno scorso alla BlizzCon (con il conseguente disastro dell'unico annuncio di un gioco mobile), e la seconda espansione D3 è stata cancellata come nel 2014. Penso che sia probabilmente abbastanza avanti.

Secondo IGN : 'Un gioco di questa portata richiede tempo, ha detto Barriga. Questo è un primo passo molto, molto precoce. Non usciremo presto... nemmeno Blizzard presto.'

In confronto, Diablo 3 è stato rilasciato quattro anni dopo la sua prima presentazione. Anche allora hanno mostrato un video di gioco che sembrava fantastico. Che abbiano un video di gioco e una demo giocabile ora non significa nulla, se Diablo 3 è un'indicazione.

weezerr ha detto: Agree Overwatch 2 sembra più un pacchetto di espansione che un nuovo gioco. Ci sono state voci nel 2017 su una versione per Mac, quindi speravo che forse sarebbe successo con Overwatch 2.

Blizzard ha risposto a quelle voci in quel momento e ha negato di rilasciare una versione per Mac. Se uno è stato in lavorazione, due anni sarebbero un tempo di sviluppo molto lungo, considerando che ormai è disponibile anche una porta Switch. Penso che sia prudente presumere che una versione per Mac non arriverà.

gkarris

31 dicembre 2004
'Nessuna fuga dalla realtà...
  • 3 novembre 2019
Cosa c'è nel trailer del film di Diablo IV? Ci sarà un film? O è per il gioco?

Se fosse per il gioco, sarebbe isterico perché ai tempi di 3DO/PC, avevano i filmati per i trailer poiché la grafica era ancora primitiva... IN

weezerr

Manifesto originale
7 novembre 2006
  • 3 novembre 2019
KALLT ha detto: Secondo IGN : 'Un gioco di questa portata richiede tempo, ha detto Barriga. Questo è un primo passo molto, molto precoce. Non usciremo presto... nemmeno Blizzard presto.'

In confronto, Diablo 3 è stato rilasciato quattro anni dopo la sua prima presentazione. Anche allora hanno mostrato un video di gioco che sembrava fantastico. Che abbiano un video di gioco e una demo giocabile ora non significa nulla, se Diablo 3 è un'indicazione.



Blizzard ha risposto a quelle voci in quel momento e ha negato di rilasciare una versione per Mac. Se uno è stato in lavorazione, due anni sarebbero un tempo di sviluppo molto lungo, considerando che ormai è disponibile anche una porta Switch. Penso che sia prudente presumere che una versione per Mac non arriverà.

Beh, certo che negheranno.

Interessante, è in sviluppo almeno dal 2016.

Il passato, il presente e il futuro di Diablo

Il 2 novembre 2018, Blizzard ha chiuso il suo keynote annuale della BlizzCon annunciando, tra applausi sparsi, un gioco di Diablo per telefoni. È stata una decisione di marketing sconcertante che ha immediatamente scatenato polemiche, poiché i fan dell'iconico franchise di giochi di ruolo d'azione di Blizzard hanno accusato a gran voce l'azienda... kotaku.com

fausto

11 settembre 2007
Los Angeles, CA
  • 4 novembre 2019
Sono molto entusiasta del trailer di Diablo IV. Anche il trailer di Overwatch 2 era piuttosto carino, ma sono un po' troppo ansioso per giocare a quel gioco dopo tutte le minacce di stupro/morte che ho ricevuto prima che implementassero un sistema di punti social.

Janichsan

23 ottobre 2006
  • 4 novembre 2019
KALLT ha detto: Non mi è ancora chiaro quanto sia diverso Overwatch 2 da Overwatch da un punto di vista tecnico. Sembra esserci molta interoperabilità tra i due giochi. Non mi sorprenderebbe se entrambi i giochi fossero basati sullo stesso motore, anche se con iterazioni diverse.
Overwatch 2 otterrà infatti una nuova versione del motore (che poi verrà riportato su OW1 – non chiedete). Tuttavia, la situazione su Mac è cambiata dal 2015/2016 con Metal che è diventato maturo e almeno vicino a DirectX dal punto di vista delle prestazioni. La scusa che le 'tecnologie grafiche di Apple' non erano all'altezza del compito di eseguire uno sparatutto veloce senza intoppi ha perso validità. Soprattutto dopo aver portato OW 1 sul dannato Switch, che riesce a malapena a far fronte al gioco.

Così, Se A Blizzard importava, avrebbero avuto il tempo e gli strumenti per portare il motore di Overwatch su macOS. Il fatto è che a loro non sembra più importare.

Il sito web non elenca nemmeno i dettagli tecnici. Tutto quello che ho letto finora è che sono previste versioni per console, ma non quali. Dato che il gioco è in uno sviluppo così precoce, chissà se prendono di mira anche le console attuali.
Particolari.
Q: Diablo IV arriverà su console?
A: Stiamo lavorando con i nostri partner per portare Diablo IV sia su PC che su console, inclusi Xbox One e PS4. Al momento non abbiamo piattaforme aggiuntive da annunciare.
Se il gioco fosse stato pianificato per Mac, lo avrebbero menzionato. 'PC' significava sempre e solo 'Windows' con Blizzard.

weezerr ha detto: Si diceva che sarebbe stato lanciato l'anno scorso alla BlizzCon (con il conseguente disastro dell'unico annuncio di un gioco mobile), e la seconda espansione D3 è stata cancellata come nel 2014. Penso che sia probabilmente abbastanza avanti.
Lo sviluppo del gioco è stato interrotto, riprogrammato e riavviato più volte. Vedi l'articolo di Kotaku collegato sopra per i dettagli.

Nel 2017 giravano voci su una versione per Mac...
Queste voci all'epoca erano solo un grossolano malinteso su come funziona il client BattleNet. A

FRESCO

23 settembre 2008
  • 4 novembre 2019
Janichsan ha detto: Allora, Se A Blizzard importava, avrebbero avuto il tempo e gli strumenti per portare il motore di Overwatch su macOS. Il fatto è che a loro non sembra più importare.

Esattamente la mia conclusione. In assenza di dichiarazioni chiare a tal fine e che entrambi i giochi apparentemente utilizzano lo stesso motore, l'annuncio di Overwatch 2 da solo non fornisce indicazioni sul fatto che Blizzard rilascerà una versione per Mac. Se fossero interessati a farlo, probabilmente lo avrebbero già fatto.

Janichsan ha detto: Particolari.

L'ho visto anch'io, ma lo trovo curioso. Da un lato considerano Diablo 4 in fase di sviluppo iniziale (vedi sopra) e dall'altro annunciano le versioni PS4 e Xbox One, mentre PS5 e Xbox Scarlett dovrebbero essere rilasciate il prossimo anno. Mi chiedo se Blizzard significhi davvero 'piattaforme PlayStation e Xbox' piuttosto che specificamente PS4 e Xbox One.

BootLox

15 aprile 2019
  • 5 novembre 2019
Janichsan ha detto: Allora, Se A Blizzard importava, avrebbero avuto il tempo e gli strumenti per portare il motore di Overwatch su macOS. Il fatto è che a loro non sembra più importare.

Molti sviluppatori si stanno allontanando da Apple perché continuano a deprezzare i loro strumenti a favore delle cose proprietarie. Supporto a 32 bit, opengl/opencl, ecc. Il motore OW utilizza DirectX, il che significa che dovrebbero aggiornarlo per supportare il metal per il futuro.

Questo è un sacco di lavoro per una base di utenti così piccola che molto probabilmente ha già un dual boot per scopi di gioco.

Lo hanno anche confermato al Blizzcon

Non abbiamo intenzione di dare questo gioco su Mac. Ci sono diverse decisioni tecnologiche prese da Apple che hanno reso un po' difficile per noi rilasciare Overwatch nel modo in cui vogliamo che venga consumato, ed è per questo che non l'abbiamo perseguito', ha affermato Tim Ford, Lead Engineer su Overwatch da Blizzard a Gadgets 360 a margine della BlizzCon 2017.

Ecco perché Overwatch non arriva sul Mac

Overwatch non arriverà sul Mac secondo una dichiarazione dell'ingegnere capo del gioco. Ecco perché. gadgets.ndtv.com
Reazioni:Spikeosx

Janichsan

23 ottobre 2006
  • 5 novembre 2019
BootLoxes ha affermato: Molti sviluppatori si stanno allontanando da Apple perché continuano a deprezzare i loro strumenti a favore di quelli proprietari. Supporto a 32 bit, opengl/opencl, ecc. Il motore OW utilizza DirectX, il che significa che dovrebbero aggiornarlo per supportare il metal per il futuro.

Questo è un sacco di lavoro per una base di utenti così piccola che molto probabilmente ha già un dual boot per scopi di gioco.
Intendi diversamente dal lavoro che hanno fatto quando hanno aggiornato StarCraft 2/HotS e il motore WoW per usare Metal?
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KALLT ha detto: Mi chiedo se Blizzard significhi davvero 'piattaforme PlayStation e Xbox' piuttosto che specificamente PS4 e Xbox One.
No, intendevano davvero PS4 e Xbox One. Lo hanno affermato esplicitamente altrove.

Plutonio

22 febbraio 2003
New Hampshire, USA
  • 5 novembre 2019
BootLoxes ha detto: Non abbiamo intenzione di dare questo gioco su Mac. Ci sono diverse decisioni tecnologiche prese da Apple che hanno reso un po' difficile per noi rilasciare Overwatch nel modo in cui vogliamo che venga consumato, ed è per questo che non l'abbiamo perseguito', ha affermato Tim Ford, Lead Engineer su Overwatch da Blizzard a Gadgets 360 a margine della BlizzCon 2017.

Era il 2017.

Sarei interessato se mi desse la stessa scusa ora.

BootLox

15 aprile 2019
  • 5 novembre 2019
Plutonius ha detto: Era nel 2017.

Sarei interessato se mi desse la stessa scusa ora.
È solo diventato più difficile dal 2017 lol. Soprattutto se le voci sono vere e il prossimo anno i Mac passeranno ai processori ARM.

quindi di nuovo la versione dello switch funziona su ARM, quindi potrebbe essere possibile portarlo? J

GiordaniaNZ

29 aprile 2004
Auckland, Nuova Zelanda
  • 6 novembre 2019
BootLoxes ha detto: È diventato più difficile dal 2017 lol. Soprattutto se le voci sono vere e il prossimo anno i Mac passeranno ai processori ARM.

quindi di nuovo la versione dello switch funziona su ARM, quindi potrebbe essere possibile portarlo?

In che modo è più difficile ora rispetto al 2017? Non ha senso. Il metal è maturo, la stessa Blizzard lo sta usando per tutto il resto. Ultima modifica: 6 novembre 2019

BootLox

15 aprile 2019
  • 6 novembre 2019
JordanNZ ha detto: la stessa Blizzard lo sta usando per tutto il resto.

No, non lo sono. Il motore OW non ha supporti metallici. In termini di PC, l'unica API che offre è il supporto DirectX. J

GiordaniaNZ

29 aprile 2004
Auckland, Nuova Zelanda
  • 7 novembre 2019
BootLoxes ha detto: No, non lo sono. Il motore OW non ha supporti metallici. In termini di PC, l'unica API che offre è il supporto DirectX.

Sai, stavo parlando dei loro titoli per Mac (ogni altro dei loro giochi attuali a parte Overwatch).

E ancora non hai spiegato come sia 'più difficile ora che nel 2017'.

BootLox

15 aprile 2019
  • 7 novembre 2019
JordanNZ ha detto: Sai, stavo parlando dei loro titoli per Mac (ogni altro dei loro giochi attuali a parte Overwatch).

E ancora non hai spiegato come sia 'più difficile ora che nel 2017'.

Ci sono meno strumenti disponibili da usare e più cose sono state ammortizzate dal 2017 J

GiordaniaNZ

29 aprile 2004
Auckland, Nuova Zelanda
  • 7 novembre 2019
BootLoxes ha dichiarato: Ci sono meno strumenti disponibili da usare e più cose sono state ammortizzate dal 2017

Nulla è stato deprezzato di quanto avrebbero avuto bisogno per portare uno di questi titoli su macOS. Ci sono più strumenti di debug disponibili per Metal ora, per non parlare di più funzionalità.

Come io e altri abbiamo già menzionato, stanno usando il metallo per tutti i loro altri giochi macOS e lo stanno usando bene.

Qualunque sia la ragione di Blizzard, non è tecnica. Ultima modifica: 7 novembre 2019
Reazioni:Janichsan

BootLox

15 aprile 2019
  • 7 novembre 2019
JordanNZ ha dichiarato: Nulla è stato deprezzato di quanto avrebbero avuto bisogno per portare uno di questi titoli su macOS. Ci sono più strumenti di debug disponibili per Metal ora, per non parlare di più funzionalità.

Come io e altri abbiamo già menzionato, stanno usando il metallo per tutti i loro altri giochi macOS e lo stanno usando bene.

Qualunque sia la ragione di Blizzard, non è tecnica.

potresti avere ragione su questo. L'unica altra cosa che mi viene in mente è la possibilità che i Mac si spostino verso il braccio e abbandonino le informazioni che potrebbero davvero complicare le cose J

GiordaniaNZ

29 aprile 2004
Auckland, Nuova Zelanda
  • 7 novembre 2019
BootLoxes ha detto: potresti avere ragione su questo. L'unica altra cosa che mi viene in mente è la possibilità che i Mac si spostino verso il braccio e abbandonino le informazioni che potrebbero davvero complicare le cose

Non proprio per un'azienda come Blizzard che fa uso di framework Apple. Non stanno portando i loro giochi su Mac, li stanno sviluppando insieme alle versioni di Windows.

Quando i Mac si spostano su ARM, è una ricompilazione. Blizzard lo ha già fatto quando i Mac sono passati a Intel da PPC.

SicurezzaSteve

semi-dio dei macrumors
6 luglio 2017
California
  • 8 novembre 2019

Anteprima pratica di Diablo IV con The Telegraph: Crossplay in arrivo al D4

In un'intervista con The Telegraph, Tiffany Wat e Allen Adham parlano di Diablo IV: il Cross-Play è una delle novità in arrivo in Diablo IV! www.wowhead.com
Nessun supporto per Mac. Interesse per PC, Xbox One, PS4 e console di nuova generazione.