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Phil Schiller di Apple prende posizione nel processo Epic Games contro Apple

Lunedì 17 maggio 2021 13:17 PDT di Juli Clover

Oggi ha segnato l'inizio della terza settimana del processo Epic Games contro Apple, e questa settimana è degna di nota perché Epic ha terminato con i suoi testimoni e ora stiamo passando ai testimoni Apple, inclusi importanti dirigenti Apple.





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L'Apple Fellow e l'ex capo del marketing Phil Schiller, responsabile dell'App Store, sono intervenuti oggi. Schiller testimonierà per un massimo di nove ore e vedrà il più interrogativo tra tutti i testimoni di Apple.

Le ore di commento di Schiller lo vedranno spiegare come l'‌App Store‌ funziona, il valore dell'‌App Store‌ e gli SDK di Apple, e perché è importante che il giudice si schieri con Apple per mantenere la sicurezza e la privacy dei clienti.



L'interrogatorio di oggi è iniziato con la storia del i phone , dove Schiller si è assicurato di dire che la sicurezza e la privacy erano le considerazioni 'più importanti' durante lo sviluppo dell'‌iPhone‌. 'Questo nuovo dispositivo informatico in tasca significa che è in grado di fare cose nuove', ha detto. 'Memorizzerà informazioni sulla nostra vita che non siamo abituati ad avere in tasca.'

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Schiller ha spiegato come l'‌App Store‌ è stata istituita fin dall'inizio. Il software di ‌iPhone‌ è 'parte del prodotto' creato da Apple, che è molto diverso da Android, concesso in licenza ai produttori di dispositivi. Questo modello di licenza 'riduce la qualità' e la 'velocità dell'innovazione', ha affermato Schiller in difesa della configurazione di Apple.

Le prime domande hanno riguardato la transizione dalle app solo Apple su ‌iPhone‌ al supporto di app di terze parti e ai rischi per la sicurezza e la privacy con cui Apple ha dovuto fare i conti. Dopo il lancio di ‌iPhone‌, Apple ha saputo dagli sviluppatori che volevano creare app native, che Apple considerava la prima 'richiesta di qualità e sicurezza' su ‌iPhone‌.

Apple è sempre stata preoccupata per le app jailbroken e gli sviluppatori di app canaglia che creano contenuti senza API documentate, il che potrebbe portare a 'dispositivi inaffidabili e instabili'. Ha sottolineato l'importanza di proteggere gli utenti dal malware per mantenere i dispositivi funzionanti. 'Questo è il tuo telefono in tasca che deve funzionare in modo affidabile', ha detto.

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Schiller ha anche parlato dell'‌App Store‌ politica per trattare gli sviluppatori grandi e piccoli allo stesso modo, e la sua testimonianza ha incluso alcune piccole curiosità interessanti. Apple voleva far pagare per l'‌App Store‌ programma per sviluppatori per dimostrare che un'app su cui si sta lavorando è 'importante' e che gli sviluppatori 'stanno seriamente a creare un'app di qualità'.

In particolare, Schiller ha affermato che costa ad Apple 50 milioni di dollari per ogni evento della Worldwide Developers Conference che organizza annualmente, il che è stato utilizzato come prova che l'‌App Store‌ i margini di profitto non sono alti come ‌Epic Games‌ ha implicato.

Schiller ha anche affermato che il 17% delle centinaia di migliaia di giochi sull'‌App Store‌ utilizzare il modello freemium, che era un altro tidib interessante che è stato condiviso. Il 75% dei giochi può essere scaricato gratuitamente e il 6% richiede un pagamento.

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Sul tema dei beni fisici, Schiller ha affermato che nel 2019 l'‌App Store‌ ha generato oltre 400 miliardi di dollari in transazioni come la consegna di cibo, gli acquisti su Amazon, Uber e altro, che non sono soggette a un taglio del 30%. Secondo Schiller, Apple non prende una fetta degli acquisti fisici perché Apple non può garantire che arriveranno effettivamente.

Ascolteremo senza dubbio ulteriori dettagli interessanti da Schiller mentre la sua testimonianza continua, e alla fine di questa settimana o all'inizio della prossima settimana il CEO di Apple Tim Cook dovrebbe prendere posizione.

Tag: Phil Schiller , Giochi epici , Fortnite , Epic Games vs. Guida Apple