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Storia di Apple: lavori 'infuriati' per l'acquisizione da parte di Microsoft del 2000 dello sviluppatore 'Halo' Bungie

Martedì 26 ottobre 2010 12:43 PDT di Eric Slivka

151510 copertina del gioco dell'alone
Sviluppare offre un interessante teaser dalla sua imminente intervista con l'ex vice presidente della pubblicazione di giochi presso Microsoft Ed Fries, che osserva che è stato incaricato personalmente di placare il CEO di Apple Steve Jobs dopo che Microsoft ha acquisito lo sviluppatore di giochi Bungie Studios nel 2000. Bungie era stato uno sviluppatore di giochi di spicco per la piattaforma Mac , ma l'acquisizione di Microsoft le ha permesso di raccogliere Bungie's Ciao progetto e trasformalo in un'esclusiva Xbox.





'Non appena abbiamo annunciato di aver acquistato Bungie, Steve Jobs ha chiamato', ha detto Fries.

'Era arrabbiato con [il CEO di Microsoft Steve] Ballmer e gli ha telefonato ed era arrabbiato perché avevamo appena comprato il principale sviluppatore di giochi per Mac e lo abbiamo reso uno sviluppatore Xbox.'



Fries continua a notare che Microsoft e Apple hanno raggiunto un accordo che ha visto Microsoft aiutare a portare una manciata di giochi per PC sulla piattaforma Mac. Come parte dell'accordo, Fries è apparso sul palco con Jobs al Macworld di New York nel 2000 per rassicurare gli utenti Mac sulla partnership tra Microsoft/Bungie e Apple.

'Comunque, abbiamo fatto questo accordo con Apple in cui avremmo portato alcuni giochi per PC su Macintosh e aiutato Peter Tamte a creare questa azienda per farlo, e dovevo andare a una conferenza degli sviluppatori Mac, salire sul palco e parlare di tutto questo nuova collaborazione. È stato un periodo piuttosto strano».

Nonostante le promesse di cooperazione continua, Ciao per Mac è stato infine posticipato a dicembre 2003 . Fries ha lasciato Microsoft nel 2004 e Microsoft ha scorporato Bungie nel 2007 con Microsoft che ha mantenuto i diritti sul Ciao franchising, anche se le due società hanno continuato a collaborare su Ciao progetti.