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Unity sta lavorando al nuovo chip M1? (guardando Macbook Air)

m

matrice

Manifesto originale
18 novembre 2020
  • 18 novembre 2020
Ciao


Sto cercando di comprare a mio figlio un Macbook Air. Questo sarà per i compiti e la codifica poiché gli piace usare Unity (app) sul suo iphone, e al momento sta usando un laptop di 9 anni per lavorare e utilizzare il programma Unity per la codifica.

Sono abbastanza sicuro che il Macbook Air andrà bene per tutto il suo lavoro e i suoi studi, ma sono preoccupato che l'unità non funzionerà ancora come ho letto che potrebbe esserci un problema con il chip M1?

Spero che qualcuno qui possa essere in grado di aiutarmi e farmi sapere per favore.


Grazie D

Dorje Sylas

8 giugno 2011
  • 20 novembre 2020
Potresti collegarti all'iOS 'Unity' a cui fai riferimento?

Se per caso parli Unità da Unity Technologies, c'è un discussione in corso proprio su questo. La risposta attuale sembra essere 'funziona bene con Rosetta 2' con Unity 2020.

Tuo figlio potrebbe voler tenere traccia di MacOS Unity forum poiché problemi con Big Sur e la M1 probabilmente apparirà lì. I capi della tecnologia l'hanno fatto funzionare con il mio primo gioco Lego ( Video al timestamp ).

Sto aspettando qualche altro feedback, ma a un certo punto dovrò mettermi in contatto con il mio capo per ordinare una nuova Mini M1 di sviluppo, così possiamo fare i binari M1 delle nostre cose. Il nostro MacMini di test del 2018 è troppo debole per eseguire Unity per le build e il nostro attuale Dev Mac è piuttosto vecchio.

Personalmente sarei preoccupato per qualsiasi sviluppo pesante su un MacBook Air. Personalmente non mi sono mai fidato dei design di raffreddamento di Apple e la mancanza di ventole nell'aria fa scattare tutte le mie bandiere di avvertimento. Apple continua a provare a fare il raffreddamento passivo su cose, e storicamente è andata male. Il Pro che Heads of Technology stava usando ha raggiunto i 110 F (43,5 C) e puoi sentire i fan andare. Probabilmente vorrai guardare una sorta di pad di raffreddamento a flusso d'aria forzato. Ultima modifica: 20 novembre 2020
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matrice

Manifesto originale
18 novembre 2020


  • 21 novembre 2020
Dorje Sylas ha detto: Potresti collegarti all'iOS 'Unity' a cui fai riferimento?

Se per caso parli Unità da Unity Technologies, c'è un discussione in corso proprio su questo. La risposta attuale sembra essere 'funziona bene con Rosetta 2' con Unity 2020.

Tuo figlio potrebbe voler tenere traccia di MacOS Unity forum poiché problemi con Big Sur e la M1 probabilmente apparirà lì. I capi della tecnologia l'hanno fatto funzionare con il mio primo gioco Lego ( Video al timestamp ).

Sto aspettando qualche altro feedback, ma a un certo punto dovrò mettermi in contatto con il mio capo per ordinare una nuova Mini M1 di sviluppo, così possiamo fare i binari M1 delle nostre cose. Il nostro MacMini di test del 2018 è troppo debole per eseguire Unity per le build e il nostro attuale Dev Mac è piuttosto vecchio.

Personalmente sarei preoccupato per qualsiasi sviluppo pesante su un MacBook Air. Personalmente non mi sono mai fidato dei design di raffreddamento di Apple e la mancanza di ventole nell'aria fa scattare tutte le mie bandiere di avvertimento. Apple continua a provare a fare il raffreddamento passivo su cose, e storicamente è andata male. Il Pro che Heads of Technology stava usando ha raggiunto i 110 F (43,5 C) e puoi sentire i fan andare. Probabilmente vorrai guardare una sorta di pad di raffreddamento a flusso d'aria forzato. Clicca per espandere...
Ciao

Grazie per la tua risposta .

Il mio ragazzo usa l'app Mimo sul suo iphone :- https://apps.apple.com/gb/app/mimo-learn-to-code-program/id1133960732

E per il laptop ha usato Unity qui e ha scaricato il file di installazione https://store.unity.com/download-nuo

Per lo più sarà per i compiti a casa e lui che si diletta nel programmare e impararlo di più.


Grazie
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SuperMikey

18 novembre 2020
  • 21 novembre 2020
Ciao,
Unity sta funzionando bene* per me! Sto eseguendo la versione 2020.2.0b12, su un MBP M1 da 8 GB.

Viene fornito con un'opzione predefinita per installare Visual Studio, quindi mi aspetto che funzioni, tuttavia non l'ho provato poiché ho installato Visual Studio Code, che funziona esattamente come ha funzionato sul mio Intel MBP 2015.

L'editor di Unity, sebbene non sia veloce come un fulmine, è ancora piuttosto scattante e più veloce rispetto al mio vecchio MBP, il che è piuttosto impressionante considerando che utilizza Rosetta 2! Finora l'ho avuto solo una volta in 2 giorni.

Ho eseguito l'editor per circa 5 ore oggi e la tastiera è 'calda', ma non riesco a sentire la ventola se è accesa.

Spero che aiuti.

* L'unico problema che ho effettivamente riscontrato che potrebbe essere un problema è che la creazione di un'app M1 nativa/autonoma sembra un po' traballante al momento (cioè non funzionano per me) - ma funzionano bene all'interno dell'editor e come puoi vedere dal thread pubblicato sopra, Unity ci sta lavorando.
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tela strappata

14 febbraio 2006
  • 22 novembre 2020
Dovresti ottenere 16 GB di RAM per Unity. Ecco un video di prova:
Reazioni:matrice