Il nuovo iPhone 13 Pro i modelli lanciati oggi sono dotati della tecnologia di visualizzazione ProMotion, che consente frequenze di aggiornamento adattive che vanno da 10Hz fino a 120Hz, ideale per lo scorrimento di contenuti, giochi e altro, perché rende l'esperienza di visualizzazione più fluida.
Sebbene ci sia una frequenza di aggiornamento massima di 120 Hz, gli sviluppatori dell'App Store hanno scoperto che la maggior parte delle animazioni delle app sono limitate a 60 Hz, il che si traduce in un'esperienza di visualizzazione non uniforme per gli utenti. Come notato da 9to5Mac , ProMotion funziona a 120 Hz per lo scorrimento e le transizioni a schermo intero, ma le animazioni sono limitate a 60 Hz.
Quindi, quando scorri la timeline di Twitter, ad esempio, vedrai l'esperienza ProMotion fluida, ma le animazioni a 60Hz significano che altre interazioni sono notevolmente meno fluide. Lo sviluppatore Apollo Christian Selig ha già ricevuto lamentele da parte dei clienti.
Ho ragione nel vedere che le API UIView.animateWithDuration non hanno un clock a 120Hz su iPhone 13? Su UIScrollView, quelli di sistema e Metal a quanto pare, il resto è ancora 60Hz? pic.twitter.com/t3MeM9cj0E — Christian Selig (@ChristianSelig) 24 settembre 2021
Selig ipotizza che Apple abbia aggiunto la limitazione a 60Hz per preservare la durata della batteria sul i phone modelli perché sul iPad Pro modelli che supportano anche la tecnologia ProMotion, non c'è limite e tutte le animazioni funzionano a 120Hz.
Nota che questo non è il caso di iPad Pro, quelli usano 120 Hz per tutte le animazioni. Vedi allegato. Presumo che questa sia una scelta mirata per l'ottimizzazione della durata della batteria su iPhone. 🔋 pic.twitter.com/Utg0oaDzdi — Christian Selig (@ChristianSelig) 24 settembre 2021
Le app di Apple sembrano funzionare sempre fino a 120Hz, quindi c'è anche la possibilità che si tratti di un bug o di un problema che Apple prevede di risolvere in un aggiornamento futuro.
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Aggiornare : Apple dice che c'è un gli sviluppatori di dichiarazioni speciali devono usare affinché le loro app possano sfruttare i frame rate più elevati, ma c'è anche un bug di Core Animation che verrà affrontato in un prossimo aggiornamento.
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