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Steve Jobs pubblica la lettera aperta 'Thoughts on Flash'

Giovedì 29 aprile 2010 07:50 PDT di Eric Slivka

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Il CEO di Apple Steve Jobs ha pubblicato oggi un lungo lettera aperta offrendo i suoi 'Pensieri su Flash' nel tentativo di chiarire alcune delle controversie sul rapporto di Apple con Adobe e la sua riluttanza a incorporare le funzionalità di Flash nei suoi dispositivi iPhone OS.

Volevo annotare alcune delle nostre opinioni sui prodotti Flash di Adobe in modo che clienti e critici possano capire meglio perché non consentiamo Flash su iPhone, iPod e iPad. Adobe ha caratterizzato la nostra decisione come principalmente orientata al business - dicono che vogliamo proteggere il nostro App Store - ma in realtà si basa su problemi tecnologici. Adobe afferma che siamo un sistema chiuso e che Flash è aperto, ma in realtà è vero il contrario. Lasciatemi spiegare.



Jobs procede quindi ad esporre sei aspetti dell'argomentazione di Apple contro l'uso di Flash:

- Apertura: Flash è un prodotto proprietario, che lo rende un sistema chiuso. Sebbene Apple offra anche prodotti proprietari, ritiene che tutti gli standard web dovrebbero essere aperti. Jobs indica il supporto di Apple per gli standard aperti come HTML5, CSS e JavaScript, nonché i propri contributi a progetti open source come WebKit.

- 'The Full Web': uno degli argomenti di Adobe è che la mancanza di compatibilità Flash impedisce ai dispositivi mobili Apple di accedere 'all'intero Web' perché il 75% dei video è in quel formato. Jobs rileva che quasi tutto questo video è disponibile nel più moderno formato H.264 e visualizzabile su dispositivi iPhone OS. Indica anche l'applicazione YouTube e un elenco di altre fonti che offrono video in formati compatibili con iPhone. Per quanto riguarda i giochi basati su Flash, Jobs ammette che l'iPhone non è in grado di riprodurli, ma osserva che ci sono oltre 50.000 titoli di giochi e intrattenimento sull'App Store, molti dei quali sono gratuiti.

- Affidabilità, sicurezza e prestazioni: Jobs punta a uno studio di Symantec che mostra che Flash ha avuto uno dei peggiori record di sicurezza dell'anno scorso e osserva che Flash è il motivo principale per cui i Mac si bloccano. Mentre Apple ha lavorato con Adobe per affrontare questi problemi, i problemi rimangono. Jobs afferma inoltre che Apple deve ancora vedere Flash funzionare bene su qualsiasi dispositivo mobile, cosa che ha ripetutamente chiesto ad Adobe di dimostrare.

- Durata della batteria: la lunga durata della batteria richiede essenzialmente la decodifica hardware di formati come H.264, ma la maggior parte dei siti Web Flash continua a utilizzare decoder meno recenti che devono essere eseguiti nel software, riducendo la durata della batteria per i dispositivi mobili.

- Touch: il contenuto Flash interattivo è gestito dal mouse e non è facilmente compatibile con il sistema operativo touch di Apple per iPhone. Jobs sostiene che gli sviluppatori che hanno bisogno di riscrivere i loro siti Web Flash per supportare comunque il tocco dovrebbero guardare a tecnologie più moderne come quelle supportate da Apple.

- Flash come strumento di sviluppo di terze parti: Jobs illustra le argomentazioni di Apple contro il consentire agli sviluppatori di creare applicazioni per iPhone utilizzando Flash o altri strumenti di sviluppo di terze parti, citando prestazioni al di sotto degli standard e la dipendenza da tali terze parti per l'adozione di modifiche e miglioramenti. Apple vuole che gli sviluppatori costruiscano direttamente sul sistema operativo iPhone per la migliore esperienza possibile.

La nostra motivazione è semplice: vogliamo fornire la piattaforma più avanzata e innovativa ai nostri sviluppatori e vogliamo che stiano direttamente sulle spalle di questa piattaforma e creino le migliori app che il mondo abbia mai visto. Vogliamo migliorare continuamente la piattaforma in modo che gli sviluppatori possano creare applicazioni ancora più sorprendenti, potenti, divertenti e utili. Tutti vincono: vendiamo più dispositivi perché disponiamo delle migliori app, gli sviluppatori raggiungono un pubblico e una base di clienti sempre più vasti e gli utenti sono continuamente entusiasti della migliore e più ampia selezione di app su qualsiasi piattaforma.

Jobs conclude osservando che Flash è stato sviluppato durante l'era dei PC e dei mouse, ma i dispositivi mobili odierni a bassa potenza basati sul tocco richiedono nuovi standard e tecnologie.

Forse Adobe dovrebbe concentrarsi maggiormente sulla creazione di ottimi strumenti HTML5 per il futuro e meno sul criticare Apple per essersi lasciata alle spalle il passato.