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PlayOnMac è in realtà piuttosto buono

StellarVixen

Manifesto originale
1 febbraio 2018
terra
  • 22 ottobre 2018
Beh, devo dire che mi sto seriamente chiedendo dove sia stata tutta la mia vita.

Finora ho provato due giochi e funzionano entrambi abbastanza bene.

Per eliminare ogni confusione, sta usando Wine per eseguire i giochi, ma ha ancora un po' di funzionalità in più.

Non mi farà ancora cancellare la mia partizione BootCamp, ma è una scelta solida per coloro che vogliono giocare ai giochi Windows su Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
Reazioni:chiavi di ansia

chiavi di ansia

23 novembre 2011


  • 22 ottobre 2018
È fantastico, grazie! Eccitato per verificare questo fuori.

Ogni volta che ho provato Wine è stato solo un dolore. Sembra come usare Boxer invece di DOSBox. È essenzialmente la stessa cosa ma molto più facile da configurare.

Lo proverò stasera. Grazie ancora per la dritta!
Reazioni:LinusR B

BarbaricCo

7 maggio 2012
  • 22 ottobre 2018
Per quanto riguarda le opzioni Wine su Mac, consiglierei anche PortingKit gratuito.

http://portingkit.com/en/

E CrossOver, Wine for Mac a pagamento e raffinato (ha 14 giorni di prova gratuita)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine in realtà riempie il divario per i giochi Mac con migliaia di vecchi titoli classici solo per Windows che vanno da Skyrim V, Fallout 2, 3 e New Vegas a COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis e così via.

StellarVixen

Manifesto originale
1 febbraio 2018
terra
  • 23 ottobre 2018
Cioè, finché Mac OS supporta ancora OpenGL.

Se Apple decide di passare solo a Metal (e probabilmente lo farà, prima di quanto pensiamo), allora solo la partizione Windows e i giochi creati utilizzando Metal saranno l'unica opzione.

Janichsan

23 ottobre 2006
  • 24 ottobre 2018
StellarVixen ha affermato: se Apple decide di passare solo a Metal (e probabilmente lo farà, prima di quanto pensiamo), solo la partizione Windows e i giochi creati utilizzando Metal saranno l'unica opzione. Clicca per espandere...
…a meno che Apple non decida di passare alle CPU ARM. Quindi anche Windows non sarà più un'opzione. R

Ritsuka

Annullato
3 settembre 2006
  • 25 ottobre 2018
Non credo. Possono semplicemente scrivere un OpenGL -> Metal o qualsiasi altro wrapper. Anche DXVK a Vulkan to Metal sta quasi funzionando... la rimozione di 32 bit d'altra parte ucciderà più giochi rispetto alla deprecazione di OpenGL.

Janichsan

23 ottobre 2006
  • 25 ottobre 2018
Ritsuka ha detto: Anche DXVK to Vulkan to Metal sta quasi funzionando... Clicca per espandere...
…per i giochi antiquati basati su DirectX 9.

Scatola succosa

23 settembre 2014
  • 23 novembre 2018
Qualcosa come questo potrebbe funzionare per World of Warcraft?

I miei figli usano Mac più vecchi che eseguono perfettamente WoW su MacOS, fino a quando Blizzard non ha realizzato solo la versione MacOS di WoW Metal-GPU.

Da allora ho fatto un campo di addestramento per loro, e lì funzionano alla grande, ma sarebbe bello per loro poter giocare di nuovo all'interno di MacOS.

Ho provato la prova gratuita di Parallels, ma il framerate era orribile.