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OS Neutral Divinity: Original Sin 2 (PC/Mac)

caccia

Manifesto originale
5 maggio 2008
Le montagne nebbiose
  • 5 febbraio 2020


​ Ho recentemente acquistato questo gioco (Mac/PC) in vendita su Vapore al 50% di sconto nonostante possieda l'originale e non sia andato molto lontano. È un gioco di ruolo isometrico a turni (di combattimento), anche se puoi ingrandire un po 'i personaggi. Questo è diventato un piacere per me. Mi piace l'ambiente, la storia e il doppiaggio, che è migliore dell'originale. Le missioni potrebbero richiedere alcune ricerche online per orientarsi inizialmente.

La mia prima critica principale è che puoi sbagliare, o devi ricercarlo un po' per capire le meccaniche di gioco e su questo sono un po' confuso. Qualche esperto in giro?


Ad esempio ci sono opinioni divergenti in giro su quali siano le parti più efficaci in combattimento per quanto riguarda il danno fisico rispetto a quello magico, arrivando addirittura a sostenere di avere una squadra tutta magica, e lo stesso tipo di magia (esempio: acqua) è meglio di avere metà squadra che infligge danni fisici e l'altra metà danni fisici, perché, se ho capito bene, se quello che vedo nelle statistiche è che una volta che hai mangiato attraverso l'armatura dei bersagli che è divisa tra armature magiche e fisiche, statistiche , una volta che un tipo di armatura è andato, quindi riceve quel tipo di attacco (nessuna armatura magica rimasta e riceve un attacco magico per esempio), allora il bersaglio inizia a perdere salute. È giusto?

Ma poi sto leggendo se non sono confuso, che se la tua squadra è magica, allora dovrebbe essere tutto lo stesso tipo di magia ai fini del moltiplicatore di danno.

Leggilo qui: https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-party-combinations-guide-magic-physical-and-mixed/
Se scorri verso il basso su quella pagina, per la mia prima prova in questo gioco, se scorri verso il basso fino a: Hydromania – Frost Paladin, Tidalist, Magick Archer, Crystalline Cleric , sto provando questa composizione per feste.

Abbastanza interessante, le lezioni non sono scritte nella pietra. Esistono come nome con le statistiche di partenza, ma successivamente puoi svilupparle come preferisci. E può essere fonte di confusione perché sembra che l'elenco delle opzioni di abilità possa trasformarsi a seconda della prima abilità che scegli nell'elenco disponibile.

Ad esempio, stavo cercando di sviluppare statistiche per a Chierico Cristallino (nota che il nome non è un nome riconosciuto nel gioco, qualcuno lo ha appena creato basandosi su una build creata da qualcuno.

Ecco le statistiche dal link:


Stavo cercando di duplicare questa build e ho notato che sulla classe scelta per il mio personaggio: chierico, non tutte le abilità nell'elenco sopra apparivano per il mio chierico. Quindi ho scelto un'abilità che è apparsa e l'elenco delle opzioni di abilità per il mio chierico è cambiato per includere tutte le opzioni di abilità come indicato per il chierico Christilline. Ok, questo mi confonde e non è affatto intuitivo.

È come se per qualsiasi personaggio iniziale, la sua lista di abilità disponibili cambia in base alla prima abilità che aggiungi alla build, ma quali sono i parametri? Non ho idea.

Qualcuno conosce?
Cosa ne pensate di questo gioco di ruolo?
Grazie! Reazioni:caccia

ShadovvLuna

22 maggio 2015


Brisbane, Queensland, Australia
  • 25 giugno 2020
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