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[D&D] Schede dei personaggi di Le miniere perdute di Phandelver

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ravenvii

Manifesto originale
17 marzo 2004
Melenkurion Skyweir


  • 5 marzo 2016
Schede dei personaggi iniziali e sfondi (PDF)

Conte Bartholomeus Edmond Lochaber III, Conte di Corlinn Hill (Combattente umano nobile) - Livello 2
PE: 523
GP: 70
SP: 6
HP: 17
Dadi Vita: 2d10, inutilizzati
Oggetti: cotta di maglia, ascia grande, 3 giavellotti, zaino, coperta, polveriera, 1 giorno di razioni, otre, set di bei vestiti, anello con sigillo, pergamena del pedigree, scudo, arco corto, 20 frecce, scimitarra, 1 pozione di guarigione

Barbafredda lo sa (Chierico nano maschio) - Livello 2
PE: 523
GP: 57
SP: 6
HP: 22
Dadi Vita: 2d8, inutilizzati
Oggetti: cotta di maglia, scudo, martello da guerra, 2 asce, simbolo sacro, zaino, piede di porco, martello, 10 chiodi, 9 torce, polveriera, 9 giorni di razioni, otre, attrezzi da muratore, pugnale preso come trofeo da un nemico caduto, ponte di carte da gioco, set di abiti comuni, borsa, insegna di grado (sergente), scimitarra, arco corto, 20 frecce, ago di legno, 50 piedi di corda di canapa,

INCANTESIMI DISPONIBILI:
Trucchetti: Luce, Fiamma Sacra, Taumaturgia;
Livello 1: Benedizione, Comando, Cura Ferite, Rileva Magia, Dardo Guida, Parola Curativa, Infliggi Ferite, Santuario, Scudo della Fede;

Incantesimi attualmente preparati: Scudo della fede, Parola di guarigione, Dardo guida, Comando, Benedizione, Cura ferite
Slot: 3 L1; inutilizzato

Dalovraeg Whulgerlug Battlehammer (Chierico nano maschio) - Livello 1
PE: 173
GP: 10
HP: 11
Dadi Vita: 1d8, inutilizzati
Oggetti: cotta di maglia, scudo, martello da guerra, 2 asce, simbolo sacro, zaino, piede di porco, martello, 10 chiodi, 9 torce, polveriera, 9 giorni di razioni, otre, attrezzi da muratore, pugnale preso come trofeo da un nemico caduto, ponte di carte da gioco, set di vestiti comuni, borsa, insegne di grado (sergente), 50 piedi di corda di canapa

INCANTESIMI DISPONIBILI:
Trucchetti: Luce, Fiamma Sacra, Taumaturgia;
Livello 1: Benedizione, Comando, Cura Ferite, Rileva Magia, Dardo Guida, Parola Curativa, Infliggi Ferite, Santuario, Scudo della Fede;

Incantesimi attualmente preparati: Scudo della fede, Parola di guarigione, Dardo guida, Comando, Benedizione, Cura ferite
Slot: 2 L1; inutilizzato

Portia Thorngage (Ladro Halfling femmina) - Livello 2
PE: 523
GP: 61
SP: 6
HP: 14
Dadi Vita: 2d8, inutilizzati
Oggetti: spada corta, arco corto, 20 frecce, armatura di cuoio borchiata, attrezzi da ladro, zaino, campana, 5 candele, piede di porco, martello, 10 chiodi, 50 piedi di corda di canapa, lanterna con cappuccio, 2 fiasche d'olio, 4 giorni di razioni, acciarino, otre, piede di porco, set di abiti comuni scuri tra cui un cappuccio, sacca, 1 pozione di guarigione

Syllin Siannodel (Mago elfo femmina) - Livello 2
PE: 433
GP: 51
SP: 6
HP: 16
Dadi Vita: 2d6, inutilizzati
Oggetti: spada corta, custodia per componenti, libro degli incantesimi, zaino, bottiglia di inchiostro, penna a inchiostro, 10 fogli di pergamena, coltellino, tomo di tradizioni storiche, simbolo sacro, libro di preghiere, set di vestiti comuni, custodia, statuetta di rana

INCANTESIMI DISPONIBILI:
Trucchetti: Mano magica, Prestidigitazione, Raggio di gelo, Presa scioccante
Livello 1: Missile magico, Mani brucianti, Sonno, Armatura magica, Scudo, Rileva magia, newspell1, newspell2

Incantesimi attualmente preparati: (4): Missile magico, Mani brucianti, Sonno e Armatura magica
Slot: 3 livello 1; inutilizzato


Claus Fletcher (Combattente umano maschio) - Livello 2
PE: 523
GP: 56
SP: 6
HP: 17
Dadi Vita: 2d10, inutilizzati
Oggetti: armatura di cuoio borchiata, arco lungo, 40 frecce, spadone, stocco, scimitarra, scudo, zaino, sacco a pelo, kit per la mensa, polveriera, 9 torce, 9 giorni di razioni, otre, 50 piedi di corda di canapa, attrezzi da falegname, pala, ferro pentola, set di vestiti comuni, marsupio

Altre risorse:

Manuale del giocatore di base (Ze Rulez!): http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/BasicRules_Playerv3.4_PF.pdf
Libro DM di base (Lei Monsterz!):
http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/BasicRules_Playerv3.4_PF.pdf

Elenco degli incantesimi base del chierico
(descrizioni precise nel file sottostante) :
Livello 0 (trucchetti)
Guida
Leggero
Resistenza
Fiamma Sacra
Risparmia la morte
taumaturgia​ 1° livello
Benedire
Comando
Cura ferite
Rileva la magia
Bullone di guida
Parola di guarigione
Infliggi ferite
Santuario
Scudo della fede​ 2° livello
Aiuto
Augurio
Tenere persona
Restauro Minore
Preghiera di guarigione
Silenzio
Arma spirituale
Waring Bond​ 3° livello
Faro di speranza
Dissolvi la magia
Parola di guarigione di massa
Protezione dall'energia
Rimuovi Maledizione
Rianimare
Parla con i morti
Guardiani dello spirito
Elenco degli incantesimi da mago di base (descrizioni precise nel file sottostante) :
Livello 0 (trucchetti)
Luci danzanti
Dardo di fuoco
Leggero
Mano Maga
Illusione minore
Prestidigitazione
Raggio di gelo
Presa scioccante​ 1° livello
Mani brucianti
Persona affascinante
Comprendere le lingue
Rileva la magia
Identificare
Armatura magica
Missile magico
Scudo
Immagine silenziosa
Dormire
Thunderwave​ 2° livello
Blocco Arcano
Sfocatura
Buio
Sfera Fiammeggiante
Tenere persona
Invisibilità
Bussare
levitare
Arma magica
passo nebbioso
Arrampicata del ragno
Suggerimento
ragnatela 3° livello
Dissolvi la magia
Bolide
Volare
Fretta
Fulmine
Immagine principale

Allegati

  • B001 - Chierico Base.pdf408.7 KB · Visualizzazioni: 4.930
  • B002 - Procedura guidata di base.pdf678.7 KB · Visualizzazioni: 317
Ultima modifica: 9 febbraio 2017
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24 gennaio 2012
  • 7 marzo 2016
Ho aggiunto Benedizione e Cura Ferite come incantesimi preparati poiché si tratta di incantesimi di dominio (che non devo preparare ma che posso comunque usare) e perché altrimenti li dimenticherei probabilmente.
Reazioni:Scetticoscritto P

praveenjio

6 gennaio 2018
  • 6 gennaio 2018
ehi per D&D 5e e 3.5 fogli possiamo usare questo sito Web, sto usando questo sito Web amato molto spero che ti piaccia anche http://dnd5echaractersheets.com/