Novità Apple

Gli utenti iOS preferiscono di gran lunga i giochi gratuiti con pubblicità ai titoli a pagamento

Lunedì 31 marzo 2014 14:37 PDT di Juli Clover

La maggior parte degli utenti iOS preferisce i giochi iOS disponibili gratuitamente e supportati da pubblicità, secondo un nuovo studio condotto da Tangente Selvaggia in collaborazione con la società di analisi IHS Technology.





Il sondaggio, che ha interrogato 500 utenti iOS, ha visto l'86 percento degli intervistati affermare di preferire i giochi gratuiti con pubblicità rispetto ai giochi a pagamento senza pubblicità. In dettaglio, il 70% degli intervistati ha preferito i giochi gratuiti supportati dalla pubblicità, mentre il 16% era a favore dei giochi freemium con l'opzione di pagare per i livelli. Solo il 14% degli intervistati preferisce i giochi iOS che richiedono denaro in anticipo per il download.

preferenze del giocatore



Alla domanda sulla loro preferenza per i tipi di giochi preferiti dai giocatori online, i giochi supportati dalla pubblicità sono stati scelti dalla stragrande maggioranza degli intervistati. Il 70% degli intervistati ha dichiarato di preferire i giochi gratuiti supportati dalla pubblicità e il 16% di preferire i giochi freemium con l'opzione di pagare per i livelli del gioco. Solo il 14% ha preferito i giochi online per i quali ha dovuto pagare per giocare.

I giocatori preferiscono anche modelli pubblicitari che diano loro il controllo sulla loro visualizzazione. Alla domanda se preferiscono i giochi che consentono loro di scegliere quando e come visualizzare gli annunci rispetto a quelli che non lo fanno, il 71% ha preferito quel livello di controllo.

I giocatori hanno anche preferito in modo schiacciante gli annunci di scambio di valore all'interno dei giochi freemium, che consentono agli utenti di riprodurre video o visualizzare altri annunci pubblicitari in cambio di valuta o oggetti di gioco. Il recente rilascio Zoo discoteca fornisce un buon esempio di tale sistema, premiando i giocatori con Bux in-game per la visualizzazione di brevi video. L'aggiunta di oggetti di gioco gratuiti acquisiti tramite pubblicità ha aumentato il tempo trascorso all'interno dei giochi di circa il 28%.

Nel corso degli ultimi anni, i giochi freemium hanno ampiamente sostituito i titoli a pagamento come standard nell'App Store. Ad oggi, 43 delle 50 migliori app elencate nella classifica dei maggiori incassi dell'App Store sono titoli di gioco freemium. Molte altre sono app non di gioco che offrono acquisti in-app e un solo gioco a pagamento, Minecraft - Edizione tascabile è classificata come app con i maggiori incassi al numero 18.

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Alcune delle app freemium più popolari nell'App Store, come Scontro tra clan e Candy Crush Saga , hanno generato milioni di dollari di entrate. Clash of Clans, per esempio, è detto di guadagnare circa 1 milione di dollari al giorno tramite contenuti aggiuntivi, buste di espansione e altro ancora, mentre Candy Crush Saga guadagna fino a $834.148. In confronto, Minecraft - Edizione tascabile è stimato guadagnare $ 60.000 al giorno - non esattamente un piccolo cambiamento, ma neanche lontanamente vicino alle entrate che i popolari giochi freemium possono portare.

Data l'enorme quantità di denaro che il freemium e i giochi gratuiti supportati dalla pubblicità fanno per gli sviluppatori, non sorprende che il modello di business freemium abbia ampiamente preso il sopravvento sull'App Store.

Secondo IHS, entro il 2017, solo il 10% delle entrate derivanti dai giochi per dispositivi mobili e tablet sarà generato da download a pagamento, mentre il resto delle entrate proverrà da app gratuite supportate da pubblicità. Oggi, circa il 15% delle entrate delle app di gioco proviene da app a pagamento, con l'85% generato da acquisti in-app.