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Quindi ho un Intel HD 3000 da 512 MB?

C

colore

Manifesto originale
13 marzo 2009
  • 28 luglio 2011
Macbook Pro 2011 - 13' i7 8GB RAM (inizio 11)

Questa è la prima volta che lo noto, ma ho 512 MB di memoria grafica
all'improvviso invece dei 384 mb pubblicizzati ?

Questa è la prima volta che lo vedo, una spiegazione può essere trovata qui - http://support.apple.com/kb/ht3246 Ultima modifica: 2 agosto 2011 J

JH4DC5

10 settembre 2010


  • 28 luglio 2011
se hai 8 GB di ram, 512 MB vengono allocati alla tua ram video. 4 GB di RAM = 384 MB di RAM video.

Kentochan

19 febbraio 2011
Virginia, USA
  • 28 luglio 2011
E solo per eseguire il backup delle prove, avevo 384 MB su Intel HD 3000 con 4 GB di RAM di serie, che sono saliti a 512 MB con 8 GB di RAM G.Skill.

Recensione epica di Xbox

a
15 giugno 2010
Washington DC.
  • 28 luglio 2011
Sì, è basato sulla tua RAM. Se aggiorni da 4 a 8, la tua Intel HD 3000 sale a 512 MB. io

irrilevante

12 settembre 2007
  • 28 luglio 2011
Non che importi ovviamente.

La GPU non è comunque abbastanza veloce per elaborare 512 Mb di dati grafici.

La 4870 (che è una GPU MOLTO più veloce) aveva 512 Mb e 1 Gb facevano a malapena la differenza per gli FPS!

NZed

24 gennaio 2011
Canada, eh?
  • 28 luglio 2011
Se ricordo bene, otterresti circa 1-2 FPS in più quando giochi in alcuni giochi. D

dsio

19 giugno 2011
Australia
  • 28 luglio 2011
Concorde Rules ha detto: Non che sia importante, naturalmente.

La GPU non è comunque abbastanza veloce per elaborare 512 Mb di dati grafici.

La 4870 (che è una GPU MOLTO più veloce) aveva 512 Mb e 1 Gb facevano a malapena la differenza per gli FPS!

Perché dovresti aspettarti 512 MB di memoria in più per ottenere comunque miglioramenti delle prestazioni con lo stesso set di condizioni e trame? E

giovane vanga

31 aprile 2011
Tallahassee, Florida
  • 29 luglio 2011
dsio ha detto: Perché dovresti aspettarti 512 MB di memoria in più per dare comunque un miglioramento delle prestazioni con lo stesso set di condizioni e trame?

Non credo che l'abbia fatto, ma è facile per qualcuno che non conosce i dettagli presumere che più memoria = migliori prestazioni su tutta la linea. C

colore

Manifesto originale
13 marzo 2009
  • 29 luglio 2011
dsio ha detto: Perché dovresti aspettarti 512 MB di memoria in più per dare comunque un miglioramento delle prestazioni con lo stesso set di condizioni e trame?

quindi non fa altro che cambiarlo da 384 a 512 nella sezione 'informazioni su questo mac'? D

dsio

19 giugno 2011
Australia
  • 29 luglio 2011
color ha detto: quindi non fa altro che cambiarlo da 384 a 512 nella sezione 'su questo mac'?

In un certo senso, quella quantità nella sezione 'informazioni su questo mac' è la quantità di memoria condivisa che è stata segregata per la GPU, quindi anche se stai eseguendo app che utilizzano 10 GB di RAM e hai solo 8 GB e sei quindi scambiando, quella quantità di RAM è intoccabile e non allocabile dal kernel e la scheda grafica non la sostituirà mai.

Pensa alla lentezza con cui viene eseguita un'applicazione quando la macchina esegue lo scambio (usando lo spazio su disco rigido come memoria virtuale). Quindi immagina cosa farebbe alle prestazioni 3D, se le diverse centinaia di MB di dati di trama contenuti nella memoria grafica venissero scambiati e letti dal tuo disco rigido. Paralizzerebbe completamente le prestazioni 3D, motivo per cui la macchina è in grado di dedicare RAM per un uso specifico in quel modo.

In questo particolare senso pratico, in effetti non significa nulla, poiché la probabilità di scambiare con 8 GB di RAM in un videogioco attuale è estremamente bassa per cominciare.

ChitarraSol20

3 giugno 2011
  • 29 luglio 2011
hai 512 mb perché hai 8 GB di ram. Ho appena controllato, il mio è lo stesso.

Quella RAM è inaccessibile per qualsiasi cosa oltre all'elaborazione grafica, anche se tutta l'altra RAM è piena. Il computer andrà prima a scambiare.