KPOM
Manifesto originale- 23 ottobre 2010
- 17 novembre 2020
gustavopi
- 29 ottobre 2008
- Brasile
- 28 aprile 2021
operatore
- 5 agosto 2007
- Slovenia, USA
- 28 aprile 2021
Ma su M1 Mac, beh, questa è un'altra storia... soprattutto l'emulazione è lenta, voglio dire molto lento , se vuoi eseguire Windows x86 o Linux e applicazioni...
Questo video della seconda metà di gennaio 2021 mostra alcuni giochi, quindi ottieni un'immagine, cosa funziona potenzialmente e cosa no:
La versione ARM in Windows 10 è ancora in fase di sviluppo, il che significa che l'esecuzione del codice x86 può essere lenta o problematica.
Ma tutti questi video sono di almeno 3 mesi fa, alcune cose avrebbero potuto essere corrette/cambiate in questo periodo. Ultima modifica: 28 aprile 2021 J
jdb8167
- 17 novembre 2008
- 28 aprile 2021
operatore ha detto: Non è un grande segreto che Crossover per Mac/WINE funzioni perfettamente su un Mac x86.Penso che tu possa eseguire Crossover su M1 usando Rosetta 2 che sarà molte volte più veloce del tentativo di emulare un x86 su QEmu. G
Ma su M1 Mac, beh, questa è un'altra storia... soprattutto l'emulazione è lenta, voglio dire molto lento , se vuoi eseguire Windows x86 o Linux e applicazioni...
gustavopi
- 29 ottobre 2008
- Brasile
- 10 maggio 2021
Il problema è che l'unica vera soluzione è CrossOver e si paga uno. Forse possiamo ottenere la fonte e compilare, ma questa non è una soluzione per le masse. PlayOnMac è ancora molto amatoriale. Spero che CrossOver mantenga i suoi prezzi a livelli ragionevoli in modo da poter iniziare una buona comunità mondiale di Wine for Big Sur! B
bobcomer
- 18 maggio 2015
- 10 maggio 2021
gustavopi ha detto: Non so come 'gira' Wine, come sia compilato, ma da quello che ho letto, il risultato tende ad essere molto migliore in M1 rispetto a x86 a causa di come RISC ottimizza il codice (o come il codice è ottimizzato per RISC). Sarò in un'esecuzione veloce e stabile del software Windows nell'hardware M1 con Wine.Ho usato Wine, principalmente su Linux, ma l'ho provato sul mio m1. Quando funziona, funziona alla grande, ma non sempre funziona. Per quanto riguarda Crossover su M1, se si inserisce uno scenario testato, potrebbe funzionare, in caso contrario, beh, forse, forse no. Ha questa idea di contenitore davvero strana che si intromette nel modo in cui volevo usarlo, quindi non l'ho comprato. (Continuavo a ottenere errori di spazio su disco durante l'installazione del client HCL Notes.) Il client MacOS non ha funzionato sul mio m1 e per un po' non ho potuto eseguirlo nella VM WoA.
Il problema è che l'unica vera soluzione è CrossOver e si paga uno. Forse possiamo ottenere la fonte e compilare, ma questa non è una soluzione per le masse. PlayOnMac è ancora molto amatoriale. Spero che CrossOver mantenga i suoi prezzi a livelli ragionevoli in modo da poter iniziare una buona comunità mondiale di Wine for Big Sur!
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