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Benchmark GPU: GeForce GTX 680 vs. Radeon RX 580

MacDal 1985

Manifesto originale
18 ottobre 2009
  • 2 dicembre 2018
Ho appena sostituito la GPU del mio Mac Pro 5.1 e ho eseguito alcuni benchmark prima e dopo, che potrebbero interessare alcuni. Ho eseguito sia la suite Geekbench che la suite Cinebench su Sierra, High Sierra e Mojave. Nel caso di NVidia, ho testato sia il driver OSX che il driver web (se disponibile).

C'è una gamma abbastanza ampia di benchmark della CPU che attribuirò ai processi in background. Ho riavviato tra ogni batch di test e ho spento tutte le altre app, ma non ho tentato di disattivare tutti i processi in background.

Conclusioni:
  1. Driver: non sorprende che i driver Web NVidia forniscano OpenGL costantemente migliori. D'altra parte, i driver Apple forniscono risultati migliori per Metal sulla scheda NVidia.
  2. Le prestazioni di Metal migliorano con ogni versione del sistema operativo.
  3. La GPU Radeon è leggermente più veloce in OpenGL
  4. La GPU Radeon è significativamente (2x) più veloce in OpenCL e Metal
Mac Pro 5,1
CPU Intel Xeon X5690
12 core, 24 thread a 3,46 GHz
48GB 1333MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Edizione Mac (2 GB)

OS X 10.12.6 + driver Apple
  • Cinebench CPU = 1527 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 107 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 14,26 x
  • CPU Geekbench = 23850
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metallo = 67150
OS X 10.12.6 + driver web NV
  • Cinebench CPU = 1520 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 105 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 14,46 x
  • CPU Geekbench = 23607
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 fps
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metallo = 66481
OS X 10.13.6 + driver Apple
  • Cinebench CPU = 1515 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 107 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 14,22 x
  • CPU Geekbench = 24477
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (profondità di campo non riuscita)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metallo = 68836
OS X 10.13.6 + driver web NV
  • Cinebench CPU = 1610 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 111 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 14,51 x
  • CPU Geekbench = 24837
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metallo = 65961
OS X 10.14.1 + driver Apple
  • Cinebench CPU = 1445 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 106 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 13,58 x
  • CPU Geekbench = 25668
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (profondità di campo non riuscita)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metallo = 69221

Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)

OS X 10.12.6 + driver Apple
  • Cinebench CPU = 1449 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 107 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 13,57 x
  • CPU Geekbench = 23663
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 fps
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metallo = 139747
OS X 10.13.6 + driver Apple
  • Cinebench CPU = 1532 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 109 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 14,10 x
  • CPU Geekbench = 24721
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metallo = 138208
OS X 10.14.1 + driver Apple
  • Cinebench CPU = 1472 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 107 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 13,81 x
  • CPU Geekbench = 24677
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metallo = 141885
Reazioni:ActionableMango, tasti di ansia e Synchro3

AidenShaw

8 febbraio 2003


La Penisola
  • 2 dicembre 2018
MacSince1985 ha detto: Ho appena sostituito la GPU del mio Mac Pro 5.1 e ho eseguito alcuni benchmark prima e dopo, che potrebbero interessare alcuni. Ho eseguito sia la suite Geekbench che la suite Cinebench su Sierra, High Sierra e Mojave. Nel caso di NVidia, ho testato sia il driver OSX che il driver web (quando disponibile)... Clicca per espandere...
Potrebbe essere interessante per alcuni, ma non dovrebbe sorprendere che una scheda della primavera 2012 con 2 GiB VRAM e transistor da 3,5 M sia più lenta di una scheda della primavera 2017 con 8 GiB VRAM e transistor da 5,7 M. Reazioni:Tapper, Synchro3 e h9826790 T

allentato le spine

16 novembre 2013
  • 2 dicembre 2018
Comunque è sempre bello vedere i dati grafici, grazie OP. Facevo le panchine da gioco con Heaven, Valley e l'ultima luce della metropolitana per cercare di tenere traccia dei delta delle prestazioni. Ho fatto 680, 780, 980 e Titan ma poi ho rinunciato Reazioni:Synchro3

koyoot

5 giugno 2012
  • 2 dicembre 2018
Usa benchmark adeguati, non completi e assoluti per le GPU.

AidenShaw

8 febbraio 2003
La Penisola
  • 2 dicembre 2018
koyoot ha detto: usa benchmark adeguati, non completi e assoluti per le GPU. Clicca per espandere...
È molto utile. (È necessaria un'emoticon per il sarcasmo qui?) Ultima modifica: 2 dicembre 2018
Reazioni:macsforme T

allentato le spine

16 novembre 2013
  • 2 dicembre 2018
Haha così tanti titani in questi giorni. Ho realizzato le serie Maxwell e Pascal Titan x perché ho avuto la fortuna di trovarle a buon mercato sulla mia Craigslist locale. Se qualcuno vuole fornirmi l'imminente RTX Titan, farò volentieri benchies Reazioni:AidenShaw

MacDal 1985

Manifesto originale
18 ottobre 2009
  • 2 dicembre 2018
AidenShaw ha detto: È una buona informazione per chi cerca di aggiornare un cMP, ma la GTX 680 è una *davvero* vecchia scheda. Clicca per espandere...
L'MP 5,1 è ancora più vecchio ;-)
Molti possessori di MP hanno ancora la Radeon 5770 o l'hanno sostituita con una GTX 680. Quindi avere qualche informazione in più sugli aggiornamenti che non rompono la banca è sempre utile, se non sconvolgente.
Reazioni:rodedwards e octoviaa

h9826790

3 aprile 2014
Hong Kong
  • 2 dicembre 2018
MacSince1985 ha detto: Ho appena sostituito la GPU del mio Mac Pro 5.1 e ho eseguito alcuni benchmark prima e dopo, che potrebbero interessare alcuni. Ho eseguito sia la suite Geekbench che la suite Cinebench su Sierra, High Sierra e Mojave. Nel caso di NVidia, ho testato sia il driver OSX che il driver web (se disponibile).

C'è una gamma abbastanza ampia di benchmark della CPU che attribuirò ai processi in background. Ho riavviato tra ogni batch di test e ho spento tutte le altre app, ma non ho tentato di disattivare tutti i processi in background.

Conclusioni:
  1. Driver: non sorprende che i driver Web NVidia forniscano OpenGL costantemente migliori. D'altra parte, i driver Apple forniscono risultati migliori per Metal sulla scheda NVidia.
  2. Le prestazioni di Metal migliorano con ogni versione del sistema operativo.
  3. La GPU Radeon è leggermente più veloce in OpenGL
  4. La GPU Radeon è significativamente (2x) più veloce in OpenCL e Metal
Mac Pro 5,1
CPU Intel Xeon X5690
12 core, 24 thread a 3,46 GHz
48GB 1333MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Edizione Mac (2 GB)

OS X 10.12.6 + driver Apple
  • Cinebench CPU = 1527 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 107 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 14,26 x
  • CPU Geekbench = 23850
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metallo = 67150
OS X 10.12.6 + driver web NV
  • Cinebench CPU = 1520 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 105 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 14,46 x
  • CPU Geekbench = 23607
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 fps
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metallo = 66481
OS X 10.13.6 + driver Apple
  • Cinebench CPU = 1515 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 107 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 14,22 x
  • CPU Geekbench = 24477
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (profondità di campo non riuscita)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metallo = 68836
OS X 10.13.6 + driver web NV
  • Cinebench CPU = 1610 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 111 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 14,51 x
  • CPU Geekbench = 24837
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metallo = 65961
OS X 10.14.1 + driver Apple
  • Cinebench CPU = 1445 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 106 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 13,58 x
  • CPU Geekbench = 25668
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (profondità di campo non riuscita)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metallo = 69221

Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)

OS X 10.12.6 + driver Apple
  • Cinebench CPU = 1449 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 107 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 13,57 x
  • CPU Geekbench = 23663
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 fps
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metallo = 139747
OS X 10.13.6 + driver Apple
  • Cinebench CPU = 1532 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 109 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 14,10 x
  • CPU Geekbench = 24721
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metallo = 138208
OS X 10.14.1 + driver Apple
  • Cinebench CPU = 1472 cb
  • Cinebench CPU (single core) = 107 cb
  • Rapporto MP Cinebench = 13,81 x
  • CPU Geekbench = 24677
  • CPU Geekbench (core singolo) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metallo = 141885
Clicca per espandere...

Grazie per i test, ma mi dispiace dirti che non stavi testando le prestazioni OpenGL ma 'Prestazioni CPU single thread + efficienza driver OpenGL'. Questa è una limitazione nota di Cinebench.

Se vuoi confrontare le prestazioni openGL della GPU, è meglio eseguire Unigine Heaven / Unigine Valley. Possono ancora limitare il thread singolo della CPU, ma puoi sempre aumentare la risoluzione ecc. per farlo diventare un limite della GPU. Per GTX680 / RX580, quei preset Extreme / Extreme HD dovrebbero essere abbastanza buoni da stressare la GPU al 100%.
Reazioni:octoviaa, ActionableMango e Synchro3

MacDal 1985

Manifesto originale
18 ottobre 2009
  • 3 dicembre 2018
h9826790 ha detto: Grazie per i test, ma mi dispiace dirti che non stavi testando le prestazioni OpenGL ma le 'prestazioni CPU single thread + efficienza driver OpenGL'. Questa è una limitazione nota di Cinebench. Clicca per espandere...
Questo spiega perché la differenza tra i test OpenGL era minima. Grazie.
Reazioni:h9826790

donvito4ever

9 aprile 2016
Spagna
  • 3 dicembre 2018
MacSince1985 ha detto: Questo spiega perché la differenza tra i test OpenGL era minima. Grazie. Clicca per espandere...

E lo farai, come ha detto h9826790?

h9826790 ha detto: Se vuoi confrontare le prestazioni openGL della GPU, è meglio eseguire Unigine Heaven / Unigine Valley. Possono ancora limitare il thread singolo della CPU, ma puoi sempre aumentare la risoluzione ecc. per farlo diventare un limite della GPU. Per GTX680 / RX580, quei preset Extreme / Extreme HD dovrebbero essere abbastanza buoni da stressare la GPU al 100%. Clicca per espandere...

nudoru

27 febbraio 2012
Vicino a Charlotte NC
  • 3 dicembre 2018
Ho 2x x5690 e un RX 480 da 4 GB con 16 GB di RAM e i miei punteggi Geekbench sono stati nei 21.000 e nemmeno 22k. Qualche idea su come migliorarlo? Più RAM o ho sbagliato con la pasta termica Reazioni:orfa

nudoru

27 febbraio 2012
Vicino a Charlotte NC
  • 10 dicembre 2018
MacSince1985 ha detto: ho 48GB di RAM come 6x8GB per sfruttare i tripli canali. Ma questo non fa una differenza notevole nella vita reale. I processi in background durante i test tendono ad essere il problema più grande, così come la temperatura che potrebbe rallentare leggermente il processore. Clicca per espandere...

Ho appena aggiornato a 48 GB (8 GB x 6) e il mio multicore è arrivato a 26.253.

feinberj

28 aprile 2008
Montclair, NJ
  • 2 agosto 2019
Ho appena trovato questo thread. È un ottimo thread, per me, dato che ho una scheda k5000 per Mac per il mio Mac Pro 5.1 e mi chiedo se varrebbe la pena di eseguire l'aggiornamento. Questa scheda è essenzialmente una GTX 680, ma con un firmware approvato da Apple che fornisce una schermata di avvio e funziona anche con Mojave senza bisogno di flashing aggiuntivo. Di recente ho aggiornato il mio 5.1 a Mojave (da Sierra) e ho notato che VMware Fusion sembra un po' più scattante quando eseguo le mie macchine virtuali in modalità retina. Sotto Sierra, quando ho acceso la retina per la mia VM Win 10, l'interfaccia utente è diventata abbastanza lenta da disattivare la modalità retina. Ora in Mojave, l'interfaccia utente di Win 10 funziona abbastanza bene con la modalità retina che è tollerabile. È passato un po' di tempo da quando ho provato a eseguire la mia VM Win 10 con la modalità retina attiva, probabilmente più di un anno, quindi forse è qualcos'altro che ha fatto la differenza. Forse perché ora sto eseguendo una versione più recente di Vmware o anche una versione più recente di Windows.

Mi occupo principalmente di sviluppo software in Windows, quindi niente giochi. Solo Outlook, PowerPoint, Excel e la mia app di sviluppo software. Nessun gioco. Inoltre non mi sono mai preoccupato dei driver nVidia. Sto semplicemente usando qualsiasi driver nativo con il sistema operativo Mac: prima Mavericks, poi Sierra e ora Mojave.

Ad ogni modo, mi chiedevo se la mia macchina virtuale Win10 si sarebbe 'sentita' notevolmente più scattante in modalità retina se avessi aggiornato dal mio nVidia k5000 a un AMD 580, come il Sapphire Nitro 580 consigliato per il Mac Pro 5.1. Sto iniziando un progetto che prevede la generazione di immagini HiDPI per le pagine Web su un server aziendale interno, quindi essere in grado di eseguire Win 10 in modalità retina mi è diventato molto utile. Noto davvero la differenza tra un'interfaccia utente Win 10 scattante e lenta, quindi sarei disposto ad aggiornare la scheda video se facesse 'sentire' la mia VM Win 10 più veloce. A

killawat

11 settembre 2014
  • 2 agosto 2019
feinberj ha detto: Comunque, mi chiedevo se la mia macchina virtuale Win10 si sarebbe 'sentita' notevolmente più scattante in modalità retina se avessi aggiornato dal mio nVidia k5000 a un AMD 580, come il Sapphire Nitro 580 consigliato per il Mac Pro 5.1. Sto iniziando un progetto che prevede la generazione di immagini HiDPI per le pagine Web su un server aziendale interno, quindi essere in grado di eseguire Win 10 in modalità retina mi è diventato molto utile. Noto davvero la differenza tra un'interfaccia utente Win 10 scattante e lenta, quindi sarei disposto ad aggiornare la scheda video se facesse 'sentire' la mia VM Win 10 più veloce. Clicca per espandere...

Dai alla tua VM quanta più RAM e CPU possibile (senza influire su macOS) per vedere se puoi ottenere livelli accettabili senza aggiornare la GPU. Ma eseguo diverse VM su più display 4K su macMini + 580 eGPU senza alcun effetto.
Reazioni:orfa

orfa

12 dicembre 2005
UK
  • 2 agosto 2019
potresti essere meglio guardare alcune unità veloci su una GPU.