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Apple ha rifiutato circa il 35% delle app inviate all'App Store tra il 2017 e il 2019

Venerdì 7 maggio 2021 13:30 PDT di Juli Clover

Il processo in corso Epic Games v. Apple continua a fornire informazioni sui processi dell'App Store di Apple, con documenti che oggi offrono dettagli sul numero di app inviate all'‌App Store‌ e rifiutato dai processi di revisione di Apple.





banner blu dell'app store
Apple ha ricevuto una media di cinque milioni di app inviate all'anno tra il 2017 e il 2019 e tra il 33 e il 35% delle app inviate sono state respinte dal team di revisione di Apple. In media, c'erano 1,7 milioni di app respinte all'anno, sebbene il tasso di rifiuto fosse più vicino al 40% nel 2020 sulla base delle testimonianze processuali.

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rifiuti dell'app store
La documentazione di Apple suggerisce che l'‌App Store‌ vede 100.000 ‌App Store‌ presentazioni a settimana, che vengono gestite da 500 esperti umani che Apple ha a disposizione. Prima di arrivare a una revisione umana, le app vengono analizzate da strumenti progettati da Apple per verificare la presenza di malware e violazioni delle policy.



Uno strumento di test chiamato Mercury esegue processi di analisi statica e dinamica, con lo strumento che consente ad Apple di vedere all'interno delle app per verificare la presenza di codice nascosto o abuso, e ci sono altri strumenti di revisione che Apple ha soprannominato 'Magellan' e 'Columbus'. Dopo i test automatizzati, le app ricevono la supervisione umana.

I test dinamici includono tutto, dall'utilizzo della batteria all'accesso al file system e alle richieste di privacy per accedere all'hardware del dispositivo come la fotocamera e il microfono, mentre l'analisi statica controlla le dimensioni dell'app, i diritti, gli acquisti in-app, le parole chiave, le descrizioni e altro.

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Nel 2015, Apple ha discusso dell'acquisizione di SourceDNA, una società che ha creato uno strumento per consentire alle aziende di vedere il codice all'interno delle app. Apple ha finito per acquistare l'azienda e utilizzare i suoi ingegneri per progettare un nuovo strumento per la supervisione delle app.

È interessante notare che i documenti Apple raffigurano la workstation di uno dei suoi revisori umani, con un desktop con un iMac , MacBook Pro, più dispositivi iOS, diversi display, controller di gioco e altro ancora.

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Il direttore marketing di Apple Trystan Kosmynka è stato interrogato per gran parte della mattinata e gli avvocati di Epic hanno visitato uno dei punti di discussione preferiti: ‌App Store‌ errori. Kosmynka è stato interrogato su alcune delle app che sfuggono al processo di revisione, come un'app sulle sparatorie a scuola che ha detto in un'e-mail che era 'sbalordito' era stata persa.

Su questo argomento, è stato chiesto a Kosmynka se il processo di revisione dell'app non fosse necessario a causa degli errori che a volte vengono commessi, ma ha detto che tutto ciò che significa è che Apple deve 'essere continuamente migliore'. Ha detto che Apple lavora diligentemente per colmare le scappatoie e che senza la revisione dell'app, iOS sarebbe un 'gratuito per tutti' che sarebbe 'incredibilmente pericoloso per i clienti, per i bambini'.

La prova di Epic vs. Apple continuerà per altre due settimane, con la prima settimana che si concluderà oggi. Il CEO di Apple Tim Cook e altri dirigenti dovrebbero testimoniare durante la terza settimana.

Tag: App Store , Giochi epici , Epic Games vs. Guida Apple