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Apple offre agli sviluppatori una custodia GPU esterna mentre Valve apre le porte al gioco VR per Mac

Martedì 6 giugno 2017 3:22 PDT di Tim Hardwick

Apple ha annunciato una nuova versione della sua tecnologia grafica Metal durante il keynote di lunedì alla Worldwide Developers Conference. Come parte di macOS High Sierra, Metal 2 supporterà ufficialmente le GPU esterne, consentendo a qualsiasi Mac con una porta Thunderbolt 3 di beneficiare di un hardware grafico abbastanza potente da eseguire applicazioni e giochi di realtà virtuale impegnativi.





Il supporto VR nativo in macOS High Sierra offre anche la possibilità ai proprietari di Mac di collegare per la prima volta le cuffie VR al proprio computer. E in un annuncio correlato simultaneo, anche il creatore della piattaforma di gioco Steam Valve ha rivelato in a post sul blog lunedì che renderà disponibile su Mac una versione beta del suo kit di sviluppo software SteamVR, offrendo ai giocatori lo stesso monitoraggio a 360 gradi su scala locale delle varianti Windows e Linux.



Per quanto riguarda lo sviluppo, abbiamo lavorato a stretto contatto con Epic e Unity per rendere le estensioni Mac dei contenuti basate su tali tecnologie del motore il più semplici possibile. Gli strumenti di estensione per quei motori e altri sono disponibili come parte di questa beta.

Abbiamo anche collaborato con Mozilla per abilitare il supporto WebVR su Firefox, in modo che gli sviluppatori web basati su macOS possano iniziare a provare la realtà virtuale.

Oltre alla partnership con Valve, Apple ha annunciato che sta vendendo anche la propria custodia grafica esterna agli sviluppatori che desiderano lavorare su applicazioni e giochi VR e 3D graficamente intensivi, sebbene Apple abbia notato che il supporto per GPU esterne probabilmente non arriverà per i consumatori fino alla primavera del 2018.

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Le app che utilizzano Metal, OpenCL e OpenGL possono ora sfruttare le prestazioni migliorate offerte dai processori grafici esterni. Il kit di sviluppo della grafica esterna include tutto il necessario per iniziare a ottimizzare le app VR e 3D avanzate su processori grafici esterni con macOS High Sierra.

Il kit di sviluppo grafico esterno di Apple viene fornito con uno chassis GPU esterno Sonnet con Thunderbolt 3 e alimentatore da 350 W, una scheda grafica AMD Radeon RX 580 da 8 GB, un hub Belkin da USB-C a USB-A a 4 porte e un codice promozionale per $ 100 verso l'acquisto di un visore HTC Vive VR.

Il kit di sviluppo grafico esterno costa $ 599 e richiede un Mac con Thunderbolt 3 che esegue l'ultima versione beta di macOS High Sierra. L'altro avvertimento è che i clienti devono essere membri dell'Apple Developer Program per poter acquistare il kit.

Il kit può essere acquistato direttamente dal sito web di Apple , sebbene Apple avverta che i codici promozionali HTC Vive hanno disponibilità limitata e vengono distribuiti in base all'ordine di arrivo.

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