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Age of Empires III per Mac (versione MacSoft)

D

Dan08

Manifesto originale
29 dicembre 2007
  • 24 aprile 2020
Ciao a tutti,

Con il recente aggiornamento di Catalina, non sono più in grado di riprodurre la mia vecchia copia di Age of Empires III poiché è un software a 32 bit. Ho visto che alcune persone stanno installando versioni precedenti di macOS come macchine virtuali per utilizzare le loro vecchie app a 32 bit, quindi ho pensato di provarlo. Sfortunatamente continuo a ricevere un errore ogni volta che avvio il gioco e penso che sia correlato al modo in cui il gioco controlla la scheda grafica del computer. Fondamentalmente, non sta giocando amichevole con la macchina virtuale. Il messaggio di errore che ricevo quando provo ad avviarlo dice: 'Si è verificato un errore irreversibile e Age of Empires III non può continuare'. L'ho provato su due dei miei Mac, un MacMini con Movave in VMWare e anche su un MacBook Air con Lion su Parallels. Penso che ci debba essere un modo per modificare alcuni file XML del gioco per indurli a 'passare' l'ispezione grafica che fa all'avvio, ma non sono sicuro di come. Ci sono altri fan di Age of Empires là fuori che si sono imbattuti in questo problema e l'hanno risolto? Comprerei e giocherei solo alla versione per Windows su Steam, ma costerebbe di più e perderei anche tutti i miei progressi salvati! Grazie per aver letto questo e qualsiasi pensiero tu possa avere!

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Plutonio

22 febbraio 2003


New Hampshire, USA
  • 25 aprile 2020
Perché stai eseguendo VMWare o Parallels per il gioco macOS?

Dovresti essere in grado di installare Mojave in modo nativo su un'unità esterna e installare/eseguire la tua versione macOS del gioco da lì.

La mia raccomandazione però è di eseguire qualsiasi gioco a 32 bit in Steam in bootcamp.

Se possiedi la versione macOS in Steam, possiedi anche la versione Windows in Steam.

Non sono sicuro di questo gioco, ma molti giochi ti consentono anche di copiare manualmente i giochi salvati per trasferirli tra macOS e Windows.
Reazioni:Huntn e Dan08 D

Dan08

Manifesto originale
29 dicembre 2007
  • 25 aprile 2020
Plutonius ha detto: Perché stai eseguendo VMWare o Parallels per il gioco macOS?

Dovresti essere in grado di installare Mojave in modo nativo su un'unità esterna e installare/eseguire la tua versione macOS del gioco da lì.

La mia raccomandazione però è di eseguire qualsiasi gioco a 32 bit in Steam in bootcamp.

Se possiedi la versione macOS in Steam, possiedi anche la versione Windows in Steam.

Non sono sicuro di questo gioco, ma molti giochi ti consentono anche di copiare manualmente i giochi salvati per trasferirli tra macOS e Windows. Clicca per espandere...

È sicuramente un'ottima idea. Installerò Mojave su un'unità esterna collegata al mio MacMini e proverò a eseguire il gioco in questo modo. Aggiornerò questo thread con i risultati.

L'unico problema che potrei avere è eseguirlo in questo modo sul mio MacBook Air. Il MacBook Air è stato fornito con Catalina (è uno se è l'ultimo) e la mia comprensione è che non eseguirà un sistema operativo più vecchio di quello con cui è stato spedito. Potrei sbagliarmi però, quindi ci provo.

Idealmente mi piacerebbe poter giocare al gioco multiplayer tra i due computer.

Usare Windows come hai detto è sempre un'altra opzione e potrei finire per farlo. Penso di aver capito come trasferirei teoricamente i file di salvataggio. Sfortunatamente la versione per Mac del gioco non è su Steam, quindi avrei comunque bisogno di acquistarla. Ma a prescindere, è sempre un'altra opzione.

Grazie per i suggerimenti! Li proverò e vedrò come funzionano.
Reazioni:caccia D

Dan08

Manifesto originale
29 dicembre 2007
  • 28 aprile 2020
Purtroppo ho continuato a ricevere il simbolo di divieto ogni volta che avviavo uno dei miei computer dall'unità esterna che esegue Mojave.

Mi sono arreso e ho finito per eseguire Windows 10 sulla VM e ottenere la versione Windows del gioco su Steam. Finora ha funzionato bene sul mio MacBook Air con Parallels, ma si è bloccato alcune volte sul mio Mac Mini con VM Ware. Penso che il mio modello MacMini base non abbia le risorse per stare al passo con l'esecuzione del gioco nella VM (anche con le opzioni grafiche del gioco impostate al minimo). J

jackerin

29 giugno 2008
Finlandia
  • 30 aprile 2020
Dan08 ha detto: Sfortunatamente ho continuato a ricevere il simbolo di divieto ogni volta che avviavo uno dei miei computer dall'unità esterna che esegue Mojave. Clicca per espandere...
Solo per controllare, hai? abilitare l'avvio esterno nelle impostazioni T2?
Reazioni:Dan08 e Plutonio D

Dan08

Manifesto originale
29 dicembre 2007
  • 30 aprile 2020
jackerin ha detto: solo per controllare, hai? abilitare l'avvio esterno nelle impostazioni T2? Clicca per espandere...
Grazie per il suggerimento per la risoluzione dei problemi!

Per creare l'unità di avvio, ho prima creato una chiavetta USB con il programma di installazione Mojave. Ho già riscontrato il problema di non essere in grado di avviare il programma di installazione dalla chiavetta USB senza modificare queste impostazioni a quel punto. Quindi ho disabilitato tutte le impostazioni di sicurezza per installare Mojave sull'unità esterna (da un'unità esterna). Ma mi hai appena ricordato che probabilmente dovrei riattivare le impostazioni, quindi grazie! Reazioni:Dan08 A

FRESCO

23 settembre 2008
  • 1 maggio 2020
Non credo che il multiplayer sia più un'opzione. Funzionava con GameRanger, ma ha smesso di funzionare anche prima di Mojave.
Reazioni:Dan08 D

Dan08

Manifesto originale
29 dicembre 2007
  • 2 maggio 2020
Jack Neill ha detto: Perché esterno? basta creare un altro contenitore e installare Mojave. Clicca per espandere...

Sfortunatamente, il modello base MacMini su cui volevo eseguirlo ha un HD minuscolo che era quasi pieno.


KALLT ha detto: non credo che il multiplayer sia più un'opzione. Funzionava con GameRanger, ma ha smesso di funzionare anche prima di Mojave. Clicca per espandere...
Sì, GameRanger ha smesso di funzionare molto tempo fa. Speravo solo di giocare su LAN con un amico tra i miei due computer.

Jack Neill

13 settembre 2015
San Antonio Texas
  • 3 maggio 2020
Dan08 ha detto: Sfortunatamente, il modello base MacMini su cui volevo eseguirlo ha un HD minuscolo che era quasi pieno.



Sì, GameRanger ha smesso di funzionare molto tempo fa. Speravo solo di giocare su LAN con un amico tra i miei due computer. Clicca per espandere...

Ero così vicino a premere il grilletto su un nuovo mini qualche mese fa, ma quell'unità 128 non si sarebbe tagliata e ho deciso di acquistare un SSD ancora più grande per il mio MBP 9,2. Spero che il tuo gioco funzioni correttamente AOE3 è stato buono. Spero che ci sia un'edizione definitiva in arrivo il 10 presto. Mi è piaciuto il DE di 1/2 C

ceokev69

14 set 2021
  • 14 set 2021
Dan08 ha detto: Ciao a tutti,

Con il recente aggiornamento di Catalina, non sono più in grado di riprodurre la mia vecchia copia di Age of Empires III poiché è un software a 32 bit. Ho visto che alcune persone stanno installando versioni precedenti di macOS come macchine virtuali per utilizzare le loro vecchie app a 32 bit, quindi ho pensato di provarlo. Sfortunatamente continuo a ricevere un errore ogni volta che avvio il gioco e penso che sia correlato al modo in cui il gioco controlla la scheda grafica del computer. Fondamentalmente, non sta giocando amichevole con la macchina virtuale. Il messaggio di errore che ricevo quando provo ad avviarlo dice: 'Si è verificato un errore irreversibile e Age of Empires III non può continuare'. L'ho provato su due dei miei Mac, un MacMini con Movave in VMWare e anche su un MacBook Air con Lion su Parallels. Penso che ci debba essere un modo per modificare alcuni file XML del gioco per indurli a 'passare' l'ispezione grafica che fa all'avvio, ma non sono sicuro di come. Ci sono altri fan di Age of Empires là fuori che si sono imbattuti in questo problema e l'hanno risolto? Comprerei e giocherei solo alla versione per Windows su Steam, ma costerebbe di più e perderei anche tutti i miei progressi salvati! Grazie per aver letto questo e qualsiasi pensiero tu possa avere! Clicca per espandere...
Ciao, ho gli stessi problemi, hai trovato un modo per giocare ad AOE 3? Sono vicino all'acquisto di un iMac del 2011 solo per giocare