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Il motore di sviluppo di giochi 2D 'GameMaker Studio 2' debutta su macOS

Lancio di YoYo Games GameMaker Studio 2 su macOS questa settimana, portando per la prima volta su Mac il popolare motore di sviluppo di giochi 2D multipiattaforma. Ad oggi, la famiglia di prodotti GameMaker Studio è stata scaricata più di 10 milioni di volte dal 2012 e attualmente conta 200.000 utenti attivi mensili, secondo gli sviluppatori.





La società con sede in Scozia ha originariamente lanciato GameMaker Studio 2 su PC a marzo e da allora ha lavorato duramente per portare la suite di creazione di giochi a un sottoinsieme più ampio di sviluppatori, assicurando che ogni importante aggiornamento e aggiunta di funzionalità sia preservato nella versione macOS.

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'Abbiamo lavorato instancabilmente per garantire che il debutto su Mac di GameMaker Studio 2 coincidesse con le esigenze degli sviluppatori di giochi che preferiscono utilizzare piattaforme al di fuori di Windows e delle console domestiche', ha affermato James Cox, direttore generale di YoYo Games. 'Dopo mesi, considerando attentamente il feedback che abbiamo ricevuto dal beta testing e dalla diretta diffusione della community, siamo fiduciosi che gli sviluppatori che preferiscono il Mac possano ora creare giochi fattibili sulla piattaforma spesso ignorata. Siamo sempre alla ricerca di modi per espandere la creazione di giochi al maggior numero possibile di sviluppatori e sappiamo che gli utenti Mac realizzeranno alcuni giochi straordinari con queste risorse.'

Il nuovo ambiente di sviluppo integrato (IDE) Mac completamente personalizzabile include un editor di oggetti per strutturare il flusso di lavoro, un editor di script a schede, funzionalità di trascinamento della selezione per consentire la creazione di giochi senza avvicinarsi al codice, una vasta libreria di eventi e azioni e strumenti di anteprima del codice per coloro che vogliono portare i propri giochi al livello successivo utilizzando il linguaggio di programmazione GameMaker (basato su C).

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La suite dispone anche di un editor di stanze in cui sono disponibili livelli e pennelli per piastrelle per controllare oggetti e sprite e un nuovo editor di immagini basato su pennelli con supporto di animazione per la creazione di nuove risorse per i giochi.

Altrove, c'è il supporto integrato per il motore fisico Box2D riconosciuto nel settore o il motore fisico delle particelle LiquidFun di Google, il supporto per il software di animazione 2D di Esoteric Software che dà vita ai giochi attraverso l'animazione integrata e il supporto shader multipiattaforma integrato.

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In concomitanza con il lancio di macOS, GameMaker Studio 2 riceve anche un aggiornamento completo con nuove funzionalità e miglioramenti della qualità della vita. L'aggiornamento della versione 2.1 introduce funzionalità di piegatura del codice che consentono agli utenti di nascondere ed espandere sezioni di codice per una modifica più semplice, un nuovo debugger integrato, layout dell'area di lavoro personalizzabili e supporto multi-touch per la codifica in movimento su laptop Mac.

Mentre GameMaker 2 ha un limite di abilità molto alto, Cox ha affermato che il prodotto è per tutti i livelli di sviluppatore, utilizzato nelle scuole e acquistato da bambini di otto anni che utilizzano le funzionalità di trascinamento della selezione per trasformare le proprie idee in giochi giocabili.

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GameMaker Studio è una piattaforma di progettazione di giochi 2D, ma ciò che lo rende diverso è la sua ampiezza di applicazioni. Le funzionalità di design drag and drop forniscono ai principianti un modo per entrare nel game design senza dover prima diventare programmatori, quindi la passione che li ha portati nel game design non si estingue sotto una montagna di apprendimento della programmazione; che può venire dopo. L'approccio drag and drop crea codice reale che offre un controllo granulare, nel nostro GameMaker Language (GML) basato su C, agli sviluppatori più esperti. Per Indie e Studios più affermati, il nostro flusso di lavoro è ciò che distingue. È davvero veloce ottenere risultati con GameMaker, poiché rimuoviamo la ripetizione e possono trasformare i loro giochi in incredibili esperienze audiovisive con il nostro design grafico avanzato e funzionalità di mixaggio del suono.

GameMaker Studio 2 può essere acquistato per Windows, Mac e Ubuntu per $ 100 sul Sito web di YoYo Games .